好吧,我在 Modo 上学到了,我是一个彻底的皈依者,尤其是因为他们让 Modo Indie 变得如此便宜(就像 Steam 上的学生版 @ 每月 19 美元)有大量的教程可用,都来自社区,和来自公司(铸造厂,他们自己。
我也会推荐搅拌机。因为它更便宜(它是免费的),而且可能还有更多可用的教程。
我要补充一点,你最好为长期做好准备。进入 3D 思维模式需要时间和重复。我花了 5 年的时间,直到我觉得自己足够熟练地看任何旧物体,并且觉得我可以在没有太大压力的情况下对其进行建模。
这么说来,收获颇丰!去吧!
搅拌机。它是最适合初学者的 3D 建模软件。一开始似乎很难,第一次骑自行车也是如此。所以它会在你身上生长。我从它开始。我做了一些渲染。有些不好有些很棒(对于像我这样的新手)。现在您显然需要一个教程来学习它,不用担心,只需在 YouTube 中搜索 blenderguru 就可以了。
如果您对动画质量有疑问。不用担心,我们拥有 3 家最大的动画工作室 3dx cinema4d 和 Maya。
当我在 2007 年作为艺术总监在快节奏的广告环境中工作时,只有 Sketchup 3D 为我学习基本的 3d 建模铺平了道路,因为大多数 3d 要求主要用于活动、展览和舞台设计这要求我在一周内学会掌握免费 Sketchup 应用程序中所有可用工具的窍门。在几周内,我获得了根据客户/事件规范设计结构所需的实践知识。这些 SketchUp 模型都在名为 SU Podium 的第三方渲染应用程序中渲染,因为 Sketchup 没有内置渲染器。我尝试学习 Blender,因为它是免费的,但学习曲线与 Maya 和其他 3d 软件包几乎相同。 Sketchup 可用于设计结构和建筑或环境设计。如果您计划创建需要陡峭学习曲线的解剖生物或其他复杂的 3d 模型,那么 Blender、Maya、Cinema4d、Zbrush 和 Rhino3d 将为您解决问题。也就是说,如果你有时间投资它。您还可以在线或离线或通过 youtube 视频学习速成课程(学校教育)。有些人也这样做(自学)。祝你好运!希望这可以帮助 :-)