取决于应用程序。如果您正在尝试学习参数化建模(在其中提供对象的尺寸作为参数)和基本造型建模(像塑造粘土一样的自由形式建模),毫无疑问,请尝试 Fusion 360。它是一个完美的产品创新套件。免费供初创公司、学生和爱好者使用。即使您想从中开展小型企业,也可以负担得起。主要用于产品设计:






Google Sketchup 很好,但刚开始可能不是一个完整的软件包。使用 Fusion,您还可以将雕刻建模、渲染、动画和 CAM 整合到一个软件包中,并且可用的教程数量非常庞大。现在有很多 Fusion 360 粉丝每天都在创作内容,这与两年前 Fusion 相对较新时不同。
只需查看他们的 YouTube 频道:Autodesk Fusion 360
我看到有些人提到了 OnShape 和 Blender。 Onshape 带有浏览器,因此您可以跳过安装。但我相信它只能用于参数化建模。另一方面,Blender3D 通常不用于传统的机械 CAD 建模(参数),而是更多地用于创建 3D 角色和复杂设计,如下所示:






如果你想学习自由形式建模来设计角色,我的推荐是 Blender3D,如果你想设计产品并制造它们或 3D 打印它们,我的推荐是 Fusion360。
图片来源:谷歌
根据我自己的经验,SketchUp!很容易学,很直观,我也看过Blender,但是学习曲线很陡,一直没有时间坐下来学习。我也用过 TinkerCAD(一个在线建模器),它很容易学习,适用于相当复杂的形状,但如果我有一段时间不使用它,它会删除我的帐户。我最常使用的建模器是 OpenSCAD,一个基于脚本的开源建模器,非常容易学习(特别是如果您使用过渲染程序,例如 POVray),非常适合机械形状。
SketchUp。它学习起来相对较快且易于使用。
它最适合简单的几何图形,但这就是您开始所需要的一切。确保您的模型是真正的实体可能很棘手,但如果您从简单的形状开始,您应该很快就学会了。关键是立即将事物组合成组或组件,这样它们就不会因重叠的几何图形而相互混淆
SketchUp 导出大多数(如果不是全部)打印机软件需要处理模型以进行打印的 .stl 文件。
如果你想对人物建模,SketchUp 不是可以使用的工具。我听说 Blender 很适合这个,但我自己没有任何经验。