这里有一些很好的答案,但你没有提到的一个重要细节是你 3D 建模的确切目的。您想做什么:为您自己的 3D 角色和对象制作动画、机械设计、建筑设计、景观设计、3D 打印简单形状或其他用途?另外,它是用于专业用途还是个人用途,成本重要吗?您的个人资料表明您不是工程师或建筑师,因此 SolidWorks 或 Revit 可能不是好的选择。你提供的细节越多,你得到的答案就越有用。
初学者应该尝试一些直观的、用户友好的界面。谈到 CAD 软件,我建议使用 Inventor 或 Fusion 360。如果你想要一些非 CAD 程序,那么你可以从一些简单的、专为 Meshmixer 等 3D 打印建模目的而设计的程序开始,然后继续使用 Blender。
在您决定成为任何人之前,甚至是 3D 艺术家之前,您必须问自己以下难题:1. 我想用我寻求的知识做什么?2. 这是我可以看到自己永远在做的事情吗?3. 我这样做是因为它听起来比我放弃的其他东西更容易吗?为什么?你需要什么?你追求什么?你为什么要做出这个决定?您是否正在尝试构建视频游戏?尝试将建筑物添加到 Google 地球?试图制作栩栩如生的口袋妖怪?历史...