3D 建模基本上是从 2D 轮廓构建 3D 文章的过程。此配置是在计算机上借助 CAD 编程生成的。 3D 建模管理帮助客户勾勒、安排和设想他们的想法和想法。
软件:AutoCAD、SketchUp
我使用 Blender 3D,它有一个陡峭的学习曲线,但是一旦你学习了快捷方式以及如何使用不同的选项卡,你就会有很多事情要做。 CAD 建模不是很好,除非您有特定的附加组件(大多数是免费的并且带有 Blender),但是 Cycles 渲染器对于艺术品来说非常强大。我已经用了 5 年了,我很喜欢它。
这是我用它制作的最新作品,以及为什么我认为它对艺术家如此强大:

它还可以为您提供其外观的实时渲染预览,这是某些渲染器所没有的。
这可能不是您想要的,因为我从事建筑和城市设计与施工业务,我猜您可能更倾向于娱乐和游戏方向。
对于建模我使用:
ArchiCAD
Revit
SketchUp
AutoCAD(主要是 Civil 3D)
用于爱好 CNC 工作的 SolidWorks 和 Fusion。
对于协调、查看、渲染、动画等,我使用上面的建模程序以及:
导航工厂
建筑信息模型 360
同步
索利布里
我还使用了许多其他软件,包括 Cinema 4D(非常棒)、3Ds Max 以及许多其他软件,包括不再可用的软件。
一般来说,每个程序都有其特定的优势,您应该选择最能满足您的特定需求的程序。