初学者可以尝试 Sketchup 或 Bonzai3d。 Sketchup 更简单,但缺少 Bonzai3d 拥有的更高级的功能。
大多数其他软件需要 CAD 或 3D 行业的背景或有关设计及其空间交互的知识。
Bonzai3d 鲜为人知,但由以其先进的专业软件而闻名的 FormZ 构建。
http://sketchup.google.com/
http://www.formz.com/products/bonzai3d/bonzai3dFeatures.php
CAD,尤其是 3D 的东西,比 10 年前要容易得多。我记得必须做矩阵和可怕的计算只是为了得到一个形状来转换。现代软件包(我使用 Inventor)在基础和中级水平上非常容易上手和使用。进入更高级的东西可能会变得复杂,但对于大多数复杂的软件来说都是如此。选择哪一个并不重要,它们都非常相似。
最难的部分是学习 3D 思维。如果你的空间意识很差,它可能会有点棘手——毕竟,你在 2D 屏幕上代表一个 3D 对象,它可能会有点“错觉”。练习练习练习,它会走到一起。此外,我强烈建议购买 3D 鼠标(有时称为 Spacemouse。)它们使 3D 中的建模和可视化工作变得更加容易。
现在各种软件包之间的竞争非常激烈,它们都带有数小时的教程和视频以及帮助和支持。你真的不需要“培训”,一切都已经有了。它只是练习。
我将从 Google Sketchup 开始。 (虽然我实际上发现它比完整的建模包更难使用,但我认为那是因为我被 Inventor 的所有花里胡哨的东西宠坏了。)然而,它会教你基础知识、XYZ 坐标和3D 作品的所有重要“感觉”。
跳过 AutoCAD 或 Mechanical Desktop。它们很经典,但现在已经过时了。我有一种感觉,Autodesk 很乐意将它们全部抛弃,并迫使每个人都使用 Inventor。
还有一件事 - 3D 作品很棒,但它仍然需要在某个时候(大部分时间)变成 2D 工程图。学习绘图标准、如何正确标注图纸尺寸、公差等。您不需要立即了解它,但要注意它。同样,要准确!模型应该是您想要生产的绝对完美的代表。没有什么比得到一个看起来很棒的可爱模特和一张毫无意义的图画更糟糕的了……
非常挑剔的东西——如果你设计的东西存在于现实世界中,而不仅仅是用于计算机图形,请确保使用合适的建模器。 (Inventor、Solidworks、ProEngineer 等或任何使用 NURBS 的产品)这些生成的模型可以直接转移到 CAM 包(3D 加工软件)中,例如 Maya 等用于计算机图形的东西使用“不准确”的表面。它们由许多小三角形组成,而不是实际表面的完美表示。它们看起来很棒,渲染速度很快,但对于生产目的来说却是一场噩梦。