我使用了免费版本的 SketchUp Make,发现它很容易学习,并且在获取纹理资产以与游戏引擎一起使用方面更有效率。用于导出 Collada 文件的非常简单的工作流程。相比之下,我在最先进的应用程序上苦苦挣扎。虽然他们拥有大量工具,但对于游戏引擎来说,出口是一场噩梦。特别是如果您对使用游戏引擎或为虚拟现实应用程序开发架构和机械资产感兴趣,我建议您使用 SketchUp。
我经常发现自己在 TurboCAD 等各种应用程序之间移动并从它们导出到 SketchUp。对于自由形式的艺术造型,我宁愿使用 Blender。
在某些情况下,它是一个非常有用的 3D 建模和设计工具。但我相信它最常用于建筑行业的硬表面建模。当然,还有 AutoCAD、3Ds MAX 甚至 Maya 等替代品,但 Sketchup 绝对是行业标准工具,并且与其他 3D 工具非常兼容。
所以,是的,Sketch-up 是一个很好的 3D 绘图工具,它是 AutoCAD 和 3Ds MAX 的一个很好的替代品。
SketchUp 没有大多数 3D 软件那么吓人,而且可能有更多可用的支持资源……Trimble3D Warehouse(用于 3D 模型)、YT 视频、插件开发者、论坛等,它可以免费使用。