您应该使用您熟悉的任何软件。
如果您以前从未进行过渲染或建模,那么在 Revit 中构建内部并在 Lumion 中进行渲染并不是您一夜之间就能完成的事情。如果你知道如何一起使用它们,你可以做一些令人惊叹的事情。
如果您从未使用过 3DS Max,那么您将不会在您的第一个项目中创建“高质量”图像。如果你知道的话,这是制作令人惊叹、令人惊叹的图像的绝妙方法。
通过几乎没有阴影的粘土渲染或仅在纸上使用黑色墨水来传达设计理念是很有可能的。单色是一项非常特殊的技能,但拥有它的人是那里最好的视觉交流者。
如果您有出色的 Photoshop 和手绘/绘图技巧,您可能会通过在材料中绘制轮廓和 photoshopping 来制作令人惊叹的设计。
任何这些都可以产生非常“高质量”的专业演示,但如果你不知道如何使用它们,它们也会看起来很糟糕。

也就是说,不要使用 SketchUp。它总是很明显,有点尖叫,“我不知道如何使用更强大的设计软件”。
你有什么视频卡?
诚实地
如果你没有专用的 GPU,那你就完蛋了。
MOST 3D 软件是 GPU 加速的,并使用专用视频卡来更快地渲染。
没有一个,您将花费数小时和数小时的渲染时间。
在那之后
你发现你需要改变一些东西并再次渲染。
起泡,冲洗,重复。
如果你有一个 Windows 系统,你会做得更好(并且可能会获得更多的渲染能力),因为它们要便宜得多。
我有一台价值 1000 美元的笔记本电脑,有 2 个(是的 2 个!)nVidia 780m 卡和您为笔记本电脑列出的相同规格,它像没有人的业务一样通过渲染,因为它有更多的处理器内核。我可以在每帧几分钟而不是几小时内渲染具有所有类型的真实感和动态的场景。那是一套古老的图形卡。
但苹果不提供这种类型的机器。
您正在寻找核心数量,而不是最新的卡。
如果可能,您需要 Quadro 卡而不是 GTX 或 RTX 卡,因为 GTX 和 RTX 未针对渲染进行优化。
Quadro 卡是。他们是职业牌。
除此之外,您还需要获得最大数量的处理核心。
卡的年龄在某种程度上确实很重要,但是,如果你能得到一台 2 780 的机器,你就比一台 1 2060 的机器好。
单张 2080 Super(目前最快的消费级显卡)拥有 8GB 内存和 3072 个内核。
单个 Quadro K6000(顶级专业卡)具有 12GB 内存和 2880 个内核。但它的成本为 13,000 美元。
我的笔记本电脑有 2 780s,相当于 8 GB 内存和大约 3072 个内核。
现在,Quadro 专门针对渲染进行了优化,因此它胜过其他一切。运行游戏很糟糕,但这不是你想要做的,你正在尝试渲染。
最昂贵的 MacBook Pro 拥有最好的 AMD 显卡,相当于中端 nVidia pro 显卡。
这就像我的笔记本电脑,具有相同数量的内存和一半的处理器。
重点是
我这台老款笔记本的渲染能力非常接近最快的消费级显卡的渲染能力。由于较新的架构,存在一些显着差异,但我不会等待几个小时才能在笔记本电脑上渲染场景 - 当我使用它时(我也有一台 2080ti 的电脑,但它是台式机)。老实说,差异甚至不值得一提(也许是 5 分钟)。
取决于你的建模师。
3ds max 很棒,但非常复杂。对于那些不通过 3D 建模或可视化赚钱的人来说,这太过分了。你需要在 Mac 上的虚拟机中运行它,因为没有原生版本。
Lightwave、Modo、Blender 和 Sketchup 都可以原生运行。根据您的建模师,您可以选择渲染引擎。 Sketchup 可能支持最广泛的范围或渲染引擎,但其他应用程序都非常出色。
Vray 不会出错,它可以在你的 Mac 上正常工作。关于 GPU 加速的观点只对使用它的渲染引擎有意义,而不是全部。例如,Corona 是一个出色的引擎,它只是 CPU,所以 Kenneth Rose 的观点是不正确的。
渲染引擎的好坏取决于使用它的人,每个人都需要一定水平的技能和经验才能获得真正好的结果。这不像你可以将一个蹩脚的模型输入一个出色的渲染引擎并期望获得令人惊叹的渲染。它不是那样工作的。一切都取决于你的技能水平。
使用 Sketchup 作为建模器可以获得出色的结果,但为了获得最佳质量,您将需要用于纹理和家具的商业资产。 Design Connected:用于室内设计的 3d 家具模型非常出色。
“高质量”一词对不同的人意味着不同的东西。您可以从 Sketchup 获得令人惊叹的图像,而无需 GPU、Vray 或 Corona。
其中一些图像是在 Mac 上渲染的,但都使用 Sketchup:岚田云学堂 - Gallery。该软件并不昂贵,也不需要出色的硬件和数周的工作来熟悉。
然而,一些专业的可视化者不会认为这些图像足够好。
Michael Freiert 正在展示一种无法证实的反 Sketchup 势利。
著名的专业可视化师 PETER GUTHRIE 使用(或曾经使用)Sketchup 来为他的建筑建模,但他使用 3dsMax 来制作纹理以及 Sketchup 难以处理的软装饰之类的东西。他的作品令人惊叹。他使用不同的渲染引擎,包括 Vray 和 Corona。
这取决于你想要什么。
高质量室内设计的最佳渲染引擎是 V-ray。有人声称 V-ray 的学习曲线更难。但我说这是一个很大的谎言。它拥有遍布网络的最大社区和最多数量的可用教程。
令人惊讶的是,它也是有史以来最快、最轻的渲染引擎之一。