如果您受到故事片和游戏的启发,因此您提出了这个问题意味着您应该立即停止使用 SketchUp!。
最好的选择是使用 Blender 软件。
如果您属于以下任一类别,则可以使用 SketchUp:
3D 新手
我喜欢将 SketchUp 中创建的 3D 模型直接添加到谷歌地球上。
对创建令人惊叹的逼真 CG 环境、拱形可视化和道具不感兴趣。
对创建 AAA 级游戏资产不感兴趣
对学习满足生产要求的软件不感兴趣。
但坦率地说,我几年前也开始使用 SketchUp! :D 后来我改用搅拌机。
希望这可以澄清你!
SketchUp 经常被一些 3D 艺术家不公平地嘲笑。
他们声称它过于简单,并且缺乏用于复杂曲线、动画和纹理的合适工具。
这些事情其实都是真的,但在很多方面,SketchUp 都更胜一筹。
很难低估 SketchUp 对 3D 建模行业的影响。在它出现之前,我们大部分时间都在 2d 视图之间切换,或者有古怪的(现代术语)4 视口显示。
SketchUp 去除了所有不必要的复杂性、大量工具和大多数人在 3D 正交建模中不需要的东西,并使其在 3D 中工作变得如此快速和轻松,并且您可以在单个窗口中自由自然地导航在你工作的时候!
您可以在一天内掌握基础知识。您应该能够在 2 周内基本具备生产力和能力。我教了我 7 岁的儿子(现在 25 岁)和我 65 岁的建筑主管如何在大约一个小时的时间内使用它。用 Max 或 Lightwave 或 Blender 试试吧!
它对组件和实例的处理非常棒,而且很容易理解。
它的强大之处在于其简单性和直观性。构建东西真的很快,而且您不必花费数千小时来提高工作效率。如果您 6 个月不使用它,您可以重新使用它,并且您不会忘记命令、功能或特性。
它有一个了不起的社区,可以构建一些令人惊叹的插件来扩展基本功能。有用于渲染、织物模拟、物理模拟、UV 映射、动画、细分建模、能量模拟、参数化建模等的插件。
这意味着一旦您熟悉了基础知识,您仍然可以使用 SketchUp 了解更多信息并做更多事情。它有足够的深度让您保持兴趣和发展,而不会淹没在您不会使用的功能中。
SketchUp 是为需要构建 3d 模型但 3d 建模不是他们的主要职业的人而设计的软件。然而,对于想要成为专业可视化师的人来说,这已经足够了。
它不是 Max、Maya、Lightwave、Blender 或 Rhino,但对于某些工作,它和那些应用程序一样好。
对我来说,它为基本 3D 建模的可用性、直观性和高效工作流程设定了标准。它的简单性就是为什么它可能是设计开发中最简单的应用程序。该工具集非常简单,不会像其他软件那样妨碍创作过程。它不像铅笔那么简单、灵活和直观,但从 2d 手绘草图到 3d 模型的制作过程与 Sketchup 一样简单。
近年来,成本越来越高,许可条款变得更加繁重,我认为这些功能集并没有真正显着改善到同样的程度。
对我来说,巅峰是 SketchUp 2017,它是最后一个拥有 SketchUp Make 的版本,非商业用途的免费版本。失去那是我认为软件发生的最重要的事情。
并不是说 Sketchup 自 2017 年以来就没有改进,它显然有,但在采用类似 Autodesk 的许可安排和限制时,它已经进入了一个你期望逐年发展的领域,而事实上我们得到了什么相当谦虚。我觉得大部分精力都投入到了软件的商业方面,而没有给我们足够的回报。
但是,我看不到自己会放弃 Sketchup。随着它变得越来越昂贵,越来越没必要,这无疑会发生,但现在我仍然是一个快乐的 Sketchup 用户!
我不确定百分之几,但据我使用它..
它可能很好,但它的所有应用程序显然都被其他软件所超越,例如用于建筑渲染实体作品的搅拌机或 C4d 以及用于机械的 AutoCAD 等等。如何?
SketchUp 是一款付费软件,没有任何支付每年 200 美元的基础。而且它非常简单,很难设计复杂的。其他软件最终满足了这些要求。
同样,它也不是很糟糕。对于基本用户来说很简单,并且不需要菜鸟来学习复杂的程序来制作旋转的 3d 文本。它还具有低端系统要求。
多年来我一直在说:
SketchUp 是 3D 的可食用可洗蜡笔,但这并不一定是坏事。 (但这有点像很多人使用 SketchUp 的目的)
你可以用蜡笔制作一些非常酷的艺术。但是,在某些时候,它们作为一种媒介开始限制你可以做的事情。
SketchUp 是一款杀手级的 3D 素描工具。您几乎可以将任何人放在运行它的计算机前,并通过几分钟的指导让他们在 3D 中建模。
SketchUp(如蜡笔)很容易上手并开始“在纸上”获得想法。它不会搞砸其他任何事情。因为 SketchUp 没有任何丰富的模型信息,所以与其他格式的数据交换不会把它们搞砸(你只需要复制工作)。如果孩子吃了蜡笔,或者在地板上画画,你可以清理它,它可能不会损坏任何东西。
但。使 SketchUp 如此容易上手的界面和工具也使得用它做更复杂的事情变得非常困难。它并没有真正将智能数据导出到其他平台,因为它没有构建智能模型。
如果你是油画家,你可以用木炭在画布上勾勒出你要画的东西。当你添加更多的颜料时,你会用越来越多的细节来完善这件艺术品。如果你用蜡笔素描,你已经在画布上涂了蜡,这会阻止你在最初的素描上进行构建。
现在,如果您不需要做任何过于复杂的事情,并且不需要将有关您的设计的有用数据导入另一种媒体(例如 Revit 以实际记录如何构建您正在建模的建筑物),那么可食用蜡笔绝对是伟大的。木材行业和建筑行业用户一直使用木材蜡笔在建筑材料上标记相关信息。它们非常适合那些简单的任务。
蜡笔是有用的工具,我的店里有一些。但我最终不会经常使用它们。