在 Sketchup 中创建汽车等同于在任何其他建模软件中创建。为了获得精确的曲率,需要很多额外的插件。除非您正在对块模型进行建模,否则在 SketchUp 中会很好。我建议在 Rhinoceros 中做同样的事情。在 Rhinoceros 中对弯曲几何进行建模要容易得多。您可以更好地控制弯曲的几何形状。我在 Rhinoceros 中创建的汽车示例。希望能帮助到你!
这并不容易,但并不像你想象的那么复杂。但是,它需要在 SketchUp 中具备很多能力才能正确完成。这是我完全在 Sketchup 中建模的一个,除了使用 SUPodium 的渲染之外,我不确定我是否使用了任何插件。这是一个学习练习,我是在业余时间做的,以发展我的技能。座位是最难的部分。实际上我本可以提高准确性,但是我的右手腕有 RSI,所以停止了改进它。我使用了类似这种方法的东西。该视频适用于 Maya,但原理相同。您使用 2d 绘图,将它们定位在 3d 空间中相对于彼此的正确位置,并面对面创建曲面,将顶点拉到位。完成基本形状后,您可以使用柔化/平滑边缘工具。