我是一名拥有多年经验的建筑设计师。我尝试了许多建筑软件,据我所知和经验,没有什么能比得上来自 Autodesk 的基本或高级 Auto Cad。
我不知道为什么其他人都推荐AutoCAD。它不仅是上世纪的技术试图坚持缩小的基础,它也绝对不是建筑建模或渲染的工具。
对于建筑建模和详图,ArchiCAD 和 Revit 远远领先于 AutoCAD,因此如果您需要为渲染创建复杂的模型,这些都是不错的选择。到目前为止,我发现 ArchiCAD 是两者中的佼佼者。它还内置了更高级的渲染功能。
SketchUp 也非常适合小型项目的详细建筑建模、大型项目的概念建模以及景观、零售和室内设计。您还可以获得可以很容易地产生非常好的渲染的插件。
如果您对更深奥的超现实渲染感兴趣,那里有很多强大的工具。它们中的任何一个的速度和实用性取决于您的专业知识以及它们是否适合您的需求。 3DS Max、Maya、Cinema4D、Modo 和 Maxwell 浮现在我脑海中。这些不是建筑建模工具,因此您将需要其他程序的模型来渲染这些工具。
建筑效果图必须是合理的,这涉及大量繁重的计算。 Monte Carlo 方法(例如使用顶点连接和合并或 Metropolis Light Transport 的双向路径跟踪)对于产生良好结果是必要的。我的选择是 V-Ray 或 Maxwell Render,具体取决于主机应用程序。