我使用 3ds Max 转 3D 模型。我也喜欢 Maya,但已经好几年没用过了。我使用 3ds Max 为一家 3D 家居设计软件公司建模。家具、固定装置、电器、橱柜门样式等。
对我来说,它将是 Autodesk 3ds Max。我学习的第一个 3D 建模软件。现在我同时使用 3ds max 和 Blender3d,而 Blender3d 是性价比最高的软件!但我的爱留在 3ds Max,虽然我希望 3ds Max 能像 Blender 那样具有雕刻功能,但它会是完美的。
就 3D 建模而言,我希望看到雕刻功能以及以 STP 格式保存文件的能力。
干杯!
我曾使用过搅拌机、Maya 和 3ds Max。我喜欢 3ds max。
Blender:开源但有错误。
Maya:适合动画,但用户界面不友好。
3ds Max:最用户友好但成本高昂。
(这些是我个人的看法)