你要建模什么?我猜,你打算为 UI 设计做 3D 图标、背景和效果?如果是这样,我会说 Blender 是更好的选择!首先,它是免费的,并且不仅能够做许多不同类型的模型,从简单到复杂,您还可以使用免费的渲染器,它可以准确地表示灯光、折射和衍射以用于您的效果,以及背景甚至一些更复杂的图标。更多关于不同 3D 程序的见解:我是一名家具设计师,3Ds Max 是家具建模的完美工具,因为它具有出色的布料、柔软、坚硬和混合体模拟,可用于建模枕头和沙发等。即便如此,我只是在那里为家具建模,并且通常将其导出到 Sketchup 并在 SketchUp 中构建场景,因为它具有更好的测量工具,并且与导入的 CAD 图纸配合得更好。另一方面,角色模型,您应该选择 Mudbox 或 ZBrush。环境建模我会继续使用 3Ds Max,尽管可能有更好的工具,我只是不知道。动画?当然去玛雅。