我想说没有最好的布景设计程序,即使是非常好的 CAD 应用程序在糟糕的布景设计师手中也表现不佳。也就是说,它通常归结为个人喜好。我经常看到电影布景设计师使用 Rhino 3D。它非常灵活,可以处理车辆设计,以及公寓卧室。它是一个 NURB 建模器,因此通过机翼剖切会产生真正的样条结果,而不是折线近似。它是一个直接建模器,因此速度很快,但它本身没有参数化或 BIM 功能,尽管一些插件可以处理这个问题。
许多电视机设计师使用 VectorWorks,它具有更多的 BIM 和参数化功能,并且可以真正提高那些知道如何使用它的人的速度。人们往往不太重视电视中对细节的细微关注,以及对速度和效率的需求。一小时的电视通常是八天的时间表,所以图纸必须更快地出来(通常以细节为代价。你几乎永远不会在一组电视图纸上看到完整尺寸的细节)。
艺术总监经常使用 SketchUp,因为它是一个非常容易使用、负担得起的草图建模器(布景设计师将继承该模型并必须完全重建它;))。
这些是最常见的,当然还有那些使用其他应用程序的,FormZ、SolidWorks、Maya、一些 Z Brush,这一切都取决于应用程序。
在我的布景设计生涯中,我设计了超过 130 场演出。我选择的软件是 Corel DRAW。它让我可以按比例绘制。将尺寸线添加到我选择的任何比例。我能够按比例绘制我的平面图。然后我在平面图中添加了透视图,把它放下,就好像我在看它的边缘一样。然后我可以将我的布景元素放到平面图上,并将它们调整到平面图的透视图,从而创建布景的工作 3D 视图。
该软件还允许我导入可应用于布景的颜色和纹理。
它还可以创建平铺打印输出。如果我的比例尺太大而无法在一张纸上打印,我可以打印几张纸,然后将它们粘在一起,给我一张大尺寸的打印。
我还能够在我的打印机上打印实际的装饰元素。如果我需要一个标志,我可以将它打印成平铺,然后将它粘在布景上。节省了很多时间尝试绘制标志。
我还能够在投影仪透明胶片上打印,然后投影到空白布景上,跟踪它们然后上色。