Revit 或任何 3D 软件没有单一的“最佳”渲染软件/引擎。这完全取决于您对渲染的需求。不同的渲染工具有不同的优点和缺点。“最佳”指标可能包括:使用原生 Revit 材质或对其进行改进的能力最便宜的价格点制作快速动画的能力在更高分辨率的渲染中做更真实的能力能够更快地从 Revit 模型过渡到已编辑的渲染模型多样的随行内容简单地能够在您的特定硬件上运行没有一个软件或引擎会做所有这些,即使对于同一家公司,每个项目的需求甚至特定的渲染任务都可能将渲染的“最佳”选项转移到不同的软件。我的办公室经常使用 Enscape 和 Lumion,我有朋友的公司更喜欢 Twin Motion 和 3dsMax。我知道人们从 Autodesk Cloud 中获得了令人印象深刻的结果。有些人使用 SketchUp(不确定我是否称其为“渲染”)。(SketchUp 除外)这些选项中的任何一个都可能很容易成为该公司在该项目上的“最佳”选项。