A2A资产库!在这种情况下,假设您正在制作一款游戏,但不是让所有东西都独一无二,而是可以调整现有资产以满足需求。例如,假设您已经生成了一个静态 3D 模型库。但是,您还想将玩家介绍到游戏中的新区域。与其创建一个全新的资产,不如加载一个并稍微编辑它以使其独一无二。在这种情况下,稍微变形一个顶点以使一个盒子看起来更脏。然后检查UV,功能检查资产和wala。也许你需要改变纹理?为什么不直接将其弹出到编辑器中并更改它的级别、添加效果等等……?关键是制作预制和已完成资产的资产库可以大大有助于制作多种所需资产。这甚至可以通过角色及其动画的完全装配网格来完成,只需确保在完成编辑后检查所有内容。
您将学习 Blender、Sketchup 等著名的建模软件。您可以使用为游戏、电影和动画制作的相同 3d 模型。这意味着 3D 模型是 3d 模型,没有具体的游戏方面。您可以与 3d 建模师会面,并选择您选择的任何 3d 模型放入您的游戏引擎中,并让您的角色与之互动或让他们自己互动。游戏中使用的 3d 模型示例包括房屋、汽车、人物角色、枪支、武器、衣服、道路、地板等。幸运的是,Unity 包含额外的软件,您可以将其安装在其游戏引擎中,以便在其自己的引擎中制作 3d 模型。我是 Unity 的专家游戏开发人员和 Sketchup 的专家 3d 建模师,Blender 中级。
如果您是初学者,那么只有一两种方法,而且没有一种更容易。 3D 实际上并不难,但一开始你必须完全学习工具(工具 = 你正在使用的软件,如 3DMax、Maya、C4D、Blender 等)一旦您了解每个选项并且您非常了解您的软件。那要看你有多少经验了。然后你自己会发现最简单的。就像我的情况一样,我相信 3D,有 3-4 种方法可以实现相同的目标。在我的工具(我经常使用的 Cinema4D)中哪个最简单?我可以选择,因为我知道所有方法。我希望这是有道理的。现在,一个直截了当的答案!参加游戏设计课程(DigitalTutors、Lynda、Gumroad、Pluralsight 和 YouTube 是很好的学习平台)。您可以在 YouTube 上选择一些课程或视频并继续学习。祝你好运 :)
我想说最简单的方法是让一个可靠且擅长的专业人士为你做这件事。由于学习为 3D 游戏创建体面内容的工艺需要数年时间和大量资源(即昂贵的硬件和软件)。但是,如果您只是为自己创建游戏,并且根本不关心高质量的视觉效果,那么您可能需要几个月的时间来学习基本技能以使事情变得简单。网上有很多关于学习创建自己的 3D 游戏的教程。在线或离线参加专业课程将是一个更好的选择,但如果预算是一个问题,那将花费更多的钱。干杯!