适合目的和功能,比其他任何事情都重要。Sketchup更像是CAD工具 - 主要用于建筑和室内设计,而Blender是通用的3D建模,雕刻,动画,渲染,VFX和视频编辑套件(以及2.80,具有完整的2D动画 +组合2D /3D功能)。搅拌器渲染更加灵活,其着色器系统允许从物理的照明到风格,技术或卡通片以及两者之间的所有内容。因此,它的应用域更宽,其中包括Archviz(以及一些有限的CAD Abilties,尤其是在安装合适的插件时。)该行业现在也更加重视搅拌机。日本工作室Khara最近改用了它进行全面制作。
Alexander Feterman 的回答非常出色。 Blender 与 SketchUp 的目标受众不同。tldr;Blender 有一个针对 CGI 艺术家而非建筑师和设计师的更全面的工具集。SketchUp 是为建筑师设计的,这就是为什么它的原始图标是建筑物的原因。它主要针对建筑业和与之相关的创意学科。它基于真实世界单位的准确性。Blender 面向 CGI 艺术家,对他们来说准确性并不重要。并不是说 Blender 不能准确,只是它几乎没有那么重要。自从我使用 Blender 已经有一段时间了,但是当我使用它时,我认为它甚至没有标准的卷尺工具。它还为曲面建模提供了更好的支持。首先,它包括 NURBS,这是一种更加复杂和灵活的曲面建模方式。它还具有柔软的塑身,有点像虚拟粘土。Blender 中的纹理基于适当的 UV 映射,而不是 SketchUp 使用的非常简单的平面映射。您拥有视频编辑和更复杂的相机编辑功能,包括跟踪。您还可以完全自定义 Blender 的界面以适应您的偏好和工作流程。Blender 具有更复杂的功能集,包括绑定动画以及建模、纹理和渲染。
Blender 是开源的,并且根据 Blender 的创建者和几年前购买它的原始公司之间的有约束力的合同,将始终可以免费使用。SketchUp 可能有免费版本(SketchUp Make),但他们已停止对其进行更新。他们正在转向基于订阅网络的平台,这使得使用任何类似插件或离线使用软件变得困难。由于这是一个基于网络的平台,它还引发了与敏感材料相关的安全和隐私问题,但尚未成为专利 IP。Blender 背后有一个非常庞大且友好的社区,由于其用户群的意识形态差异,很难为任何其他 3D 创作平台创建。从 Blender 成为开源的那一刻起,它就已经在一个庞大的铁杆爱好者社区中使用并改进了它,因为他们喜欢创造事物并将他们的想法变为现实。另一方面,封闭的软件一直处于工作导向的立场。如果您没有将软件用于工作,那么您很可能不会购买它,因为它对于业余爱好者来说太贵了。知道如何使用封闭软件的人不太可能分享他们所知道的,因为他们处于竞争激烈的环境中。借助 Blender 及其社区,将知识留给自己以提高竞争力的想法正在迅速融入 3D 和视频游戏领域,通过 Blender 会议和 GDC 等活动,专业人士和爱好者都可以交流他们的想法,以便每个人都可以提高他们的技能。SketchUp 和 Blender 之间的主要区别之一是您完成工作的速度。 SketchUp 对于初学者来说当然更容易上手,但是一旦您习惯了 Blender 的导航,您很快就会意识到一切的移动速度有多快,以及开箱即用的 Blender 有多强大和多才多艺。如果您需要更多功能,Blender 的设置中已经有很多可用的插件,还有更多可以在互联网上找到。Blender 最近刚刚获得了迄今为止最大的更新之一,使其比以往更加用户友好。它正在迅速成为一种行业标准,并且在去年得到了许多主要贡献者的帮助,以帮助保持其发展并增加其瑞士军刀式的产品组合。另一方面,SketchUp 在谷歌旗下的时候非常兴奋,自从该公司放弃该项目后,它就陷入了一个小众市场。 SketchUp 不是我认为的行业先锋,坦率地说,它的功能集很枯燥。祝TP好运。
关于选择Blender还是Sketchup的决定取决于您对两者之间的关键差异的重要性。也许价格对您来说是最重要的,因此您将选择免费选项而不是付费选项。也许在您的列表中最高的学习易于学习,因此您会选择更快的学习速度。或者,您可能会采用更长的视图,并尝试找出哪种最适合您从事的项目类型。我们创建了一个名为“ Blender vs Sketchup - 适合您的YouTube视频?”,该视频涵盖了Sketchup和Blender之间的8个关键差异,可以帮助您选择最适合自己的选项。你可以在这里找到它: