我使用的一些 3D 建模应用程序(例如 Blender)允许使用现有纹理以及各种设置创建高度复杂的纹理。我在虚幻引擎中看到了同样的情况,并认为 Rhino3D 在蚱蜢中也有类似的东西。
您实际上所做的是构建看起来像流程图的东西,其中包含数学输入、图片等原始数据以及导致输出的许多其他转换。例如,您可以输入单个图像并输出一个棋盘图案,该图案使用该图像填充其中一个彩色方块的区域。其他变量可能会改变图像的比例或旋转。例如,您可以创建一个看起来像可以具有 3 维外观的瓷砖的纹理。
您将不得不通过一些示例来了解事物。
那里也有很多资源。我的最爱之一是 SketchUp Texture 俱乐部,您可以在其中获得许多免费的纹理。如果您使用虚幻引擎可以免费访问 Megascans 中的整个纹理资源库。
加快设计速度的最佳方法之一就是像设计城市一样进行设计。制定计划并以此为基础。从头开始工作。

从书店的设计部分购买一本书。这本书应该指导你了解色彩理论、主字体、平衡、运动和层次结构等基础知识。掌握了基础知识后,你可以更有创意。