两者都有非常好的在线视频教程。跟随他们并重现他们的例子。当你觉得有点能干的时候,做你自己的模型。这会引发问题,您可以通过更多视频或在论坛上发布来回答这些问题
我相信现在 YouTube 是最好的教育平台,它可以为你提供各种类型的知识.. 那你为什么不试一试呢?尝试阅读应用程序附带的帮助。首先重点了解界面以及如何在面板之间移动以及如何控制您的场景。这是您进入任何应用程序的第一步。然后开始学习关于几何的基本主题,它们是由什么构成的,什么是面边多边形 nurbs 曲线等等……试着走得很慢,然后当你 100% 确定你理解基础级别的所有内容时……然后跳上一步……相信我,当你打开任何应用程序(如 3d max 或 maya)并开始四处导航时,你会明白我的意思。最好的祝愿
嗨,只需下载和安装您喜欢的任何系统,安装它并陷入困境。正如受访者已经提到的那样,youtube 和许多其他网站都有数千个教程,无论是 Blender、Sketchup 和 3ds,当您遇到困难时,您可以快速或缓慢地参考。 我仍然有 4 年前的书签视频,我不时参考这些视频以进行复习,尤其是关于我不经常使用的工具和方法。Sketchup 是一个很好的起点,但是因为它相当直观并为您提供了基础知识,尽管它确实存在一些问题,这取决于您想用 3D 做什么,但学习曲线远没有 3DS Max 陡峭例如 。 如果你发现像我做的那样简单不一定是最好的,例如,为 3d 游戏制作模型,在草图中它很乱,并且需要导出到其他程序才能正确地进行 UV 贴图,而更难学习 3ds 和 Blender 可以做到总而言之,您在 SketchUp 中获得的经验将为您转向其他应用程序打下良好的基础。
不是永远是免费的。但如果你能获得免费的无线网络,你就可以在你的电子管上学习 SketchUp。不到一年前发现了sketchup,现在我可以画出东西并准确地制造了。 Youtube 有许多内容丰富的剪辑。
创建您自己的项目。就像去拍一些视频,看看你能不能把不明飞行物放在那里,几乎任何想法都可以。这两个应用程序都是免费提供的,所以唯一的限制是你的想象力。使用 Max,您不必一次全部学习,您可以找到一些自己擅长的方面,但您无法掌握整个应用程序。我认识的所有专业人士都使用 Autodesk。 CAD 用于老派,Max 用于资产,与 Unreal 挂钩,您就在做生意。他们也有 Revit,当您想以正确的方式建造建筑物时。对于其他人和他们的狗,有 SketchUp,它以 Minecraft 的方式很有趣,只要你喜欢将光标指向这里并且那里会发生一些奇怪的事情。不,真的,Blender 是完全免费的,而且性能好 100 亿倍,因为它有……视口。这就是您在 2D 屏幕上看到 3D 的方式。 SU 在技术上是 2.5D