它可以,尽管它缺乏使角色动画可以忍受的工具。 SketchUp 非常适合创建角色将在其中移动的 3D 环境,最好的工作流程是将这些环境导出到角色动画软件,例如 iclone(实时 3D 动画软件)或 Cinema 4D(现实世界的 3D: Character Animation ),两者都非常擅长角色动画,但缺少 SketchUp 非常擅长的建模工具。
我将建议,如果您将您的想法调整为 Sketch-up 的功能,则可以做到这一点。例如,您可能希望避免使用人类角色,并可能坚持使用可以使用 Sketchy-Physics 来实现关节和部件相对于整个生物的适当运动的机器人类型角色。用人体来实现这将是非常费力的。
还可以考虑一些 Sketch-ups 替代绘图样式,将您的动画变成更像移动艺术品而不是照片真实动画的东西。了解工具的局限性并使其为您工作始终是艺术创作的一部分。使用该工具,直到您了解它的功能。在此过程中,您会想到与您拥有的工具一起工作的想法。
无论您选择哪种工具,您都应该意识到您正在谈论很多工作,也许是几年。从一个简短的序列开始,看看它是如何进行的。如果早期的实验显示出希望,您也许可以寻求其他人的帮助来完成您的项目。