对于带有动画的有机角色,Blender 是最便宜的:免费、开源和跨平台。对于建筑模型,SketchUp Make 可免费用于非商业用途,Unity 现在可以直接读取 SKP 文件。有很多选项,大多数 3D 软件都可以生成适用于 Unity 的文件。不过,其中许多并不便宜。
Modo 独立版售价 299 美元。这是 Modo 的精简版。与此处列出的完整版本的区别。EULA :允许个人使用的商业营利性用途,或个人独资企业组织的个人,其中每个变体只允许一个许可证OBJ 和 FBX 出口限制扩大到 100k 多边形.lxf 文件被加密并锁定到单个 Steam 用户 ID/许可证将烘焙和渲染分辨率限制为 4k完整的动力学工具集完整的动画工具集完整的渲染工具集系统菜单中的命令评估选项已禁用从“命令历史记录”面板中删除命令、脚本和结果已删除,但撤消除外和历史表单编辑器已禁用 **注意:这将在第一次更新时提供添加了表单布局Python 编辑器和第三方脚本加载已禁用第三方插件加载已禁用系统菜单中的套件管理选项已禁用仅导出 FBX 和 OBJ只能以 .lxf 格式保存,但仍然可以导入所有格式。图像保存格式仅限于 .png 和 .jpg、.tiff 和 .exrDota 2 导出功能已移除仅适用于 Mac 和 Win完整的库存内容可供下载MODO Steam 插件仅适用于 MODO SE,不适用于 MODO 独立
没有太多选择。 Blender 已经很成熟了,但是如果你之前没有 3D 建模和动画方面的经验,你很难学习。如果您有 Adobe CC,则包含 Cinema 4D Lite;我会把那作为我的第一站。