对于带有动画的有机角色,Blender 是最便宜的:免费、开源和跨平台。
对于建筑模型,SketchUp Make 可免费用于非商业用途,Unity 现在可以直接读取 SKP 文件。
有很多选项,大多数 3D 软件都可以生成适用于 Unity 的文件。不过,其中许多并不便宜。
Modo 独立版售价 299 美元。
这是 Modo 的精简版。与此处列出的完整版本的区别。
EULA :允许个人使用的商业营利性用途,或个人独资企业组织的个人,其中每个变体只允许一个许可证
OBJ 和 FBX 出口限制扩大到 100k 多边形
.lxf 文件被加密并锁定到单个 Steam 用户 ID/许可证
将烘焙和渲染分辨率限制为 4k
完整的动力学工具集
完整的动画工具集
完整的渲染工具集
系统菜单中的命令评估选项已禁用
从“命令历史记录”面板中删除命令、脚本和结果已删除,但撤消除外
和历史
表单编辑器已禁用 **注意:这将在第一次更新时提供
添加了表单布局
Python 编辑器和第三方脚本加载已禁用
第三方插件加载已禁用
系统菜单中的套件管理选项已禁用
仅导出 FBX 和 OBJ
只能以 .lxf 格式保存,但仍然可以导入所有格式。
图像保存格式仅限于 .png 和 .jpg、.tiff 和 .exr
Dota 2 导出功能已移除
仅适用于 Mac 和 Win
完整的库存内容可供下载
MODO Steam 插件仅适用于 MODO SE,不适用于 MODO 独立
没有太多选择。 Blender 已经很成熟了,但是如果你之前没有 3D 建模和动画方面的经验,你很难学习。如果您有 Adob​​e CC,则包含 Cinema 4D Lite;我会把那作为我的第一站。