我发现的最简单的 3D 建模软件是 Sketchup。
它具有快速的学习曲线,您可以免费获得它。
它的用户友好,你可以通过点击和尝试自己学习它。好处之一是您可以导出具有许多不同扩展名的 3d 模型,因此您可以将它们用于其他程序。
我发现的唯一问题是,如果您想在更短的时间内使所有内容完全符合您的想法,则必须下载大量插件,并且某些扩展的导出仅在专业版中可用。
但无论如何,你唯一需要的就是你的想象力和创造性地解决问题的能力,这样你就可以使用可用的工具取得很好的结果。
再见,希望这是一个有用的答案,并继续努力。
SketchUp Make 免费版 SketchUp 拥有我见过的最简单的界面之一。但它更适合建筑和机械模型,并提供用于模型纹理的基本用户库以及添加您自己的纹理的灵活性。您可以从 SketchUpTexture 俱乐部获取免费和付费资源的其他纹理。
没有一个特别容易使用。任何合理的细节和质量水平的 3D 建模本质上都是困难的。
对于建筑物、家具和其他无机(非弯曲)形式,SketchUp 可能是最容易学习的,并且可以产生很好的效果。
对于有机形式,我认为 Blender 非常好,而且相对容易学习。不过我自己没试过。
对于用于原型设计和制造的精密产品和机械工程模型,Fusion 360 和 OnShape 非常好。
这可能很难说,因为任何类型的软件都可以在开发良好结果的同时易于使用。它易于使用的唯一方法是您使用的是什么类型的软件,您的模型需要多少细节以及您使用什么类型的界面。俗话说“开的不是车,是车后的司机”。因此,无论您从什么开始,您的主要软件都将最终成为您易于使用的软件。