可能不是。更好的选择可能是 Maya 或 Blender,这些程序提供的只是更多。
SketchUp 与 Blender 2019 比较 |财经在线
这是 Sketchup 和 Blender 之间的比较。
Blender也便宜得多,希望这会有所帮助:)
SketchUp 对于非有机建模(房屋、街区、盒子、城市……)非常出色且高效。对于此类工作,它拥有迄今为止最好的建模工具集。
SketchUp 是由 CAD(计算机辅助设计)专家开发的,用于建模建筑体积材料(具有许多平面、“ngons”或具有多个顶点的多边形),没有什么能比得上它。
您可以在 Unity 等游戏引擎中轻松引入 SketchUp 模型。
然而,对于动物、人物、植物、宇宙飞船、外星人雕塑、山脉等的建模。其他工具可能更有效。
对于高级纹理工作(UV 映射),它有自己的方法,与 Maya、3ds Max 或 Blender 等工具提出的方法完全不同。
当然不。
为什么?很简单,因为当您为游戏建模时,您对模型的需求不会停留在桌椅上。
你需要动物、角色、怪物以及外星人和他们的科技之类的东西。你根本无法在sketchup上建模。
现在,我使用 SketchUp 的历史并不长,但我上次检查时,它是用于建筑 CAD 建模的。这绝对不会帮助您拥有游戏资产建模工作流程,因为稍后您将不得不考虑重新拓扑、绑定等问题。
最好使用 blender、zbrush 或 Maya,因为它们更能满足您作为游戏行业 3D 艺术家的需求。