当然,许多人通过在 TurboSquid 或 Unity Asset Store 等市场上销售 3D 资产来赚钱。他们中的许多人使用 Blender(Sketchup 少——顾名思义,它是一个 3D 素描工具,并不是真的要制作可用于生产的资产)。
但要赚到可观的钱并不容易。您需要扎实的建模和纹理技能,以及发现未满足需求的敏锐洞察力。大多数显而易见的制造和销售模型已经制造了数十次,因此找出有需求但市场尚未饱和的东西是不小的壮举。