不是真的是简短的答案。尽管可以使用 Sketch-up 创建各种“硬体”对象,但它对于游戏设计来说并不是一个好的选择。你最好学习说 Blender(它是免费的)或 Maya(不是免费的)。希望这个简短的回答对您有所帮助。
丹·马丁
SketchUp 是用于简单硬体建模的绝佳工具,例如在建筑、家具和其他类似事物的设计中。它旨在帮助建筑师和与他们一起工作的人。对于人和动物等物体的软体建模来说,它并不是那么好。
如果您的游戏包含建筑物等硬体资产,您将很难找到比 SketchUp 更好的工具来建模它们。花一点时间调整导入器和导出器的设置以适应您管道中的其他工具,您会发现 SketchUp 也可以很好地与其他工具配合使用。
当今游戏设计的现实包括许多工具,它们集成到某种对您的项目和团队有意义的资产管道中。没有一种工具可以满足您的所有需求。并且任何专业设计师(游戏或其他任何东西)都不应该认为他们可以将自己的职业生涯建立在对单一工具的了解之上。
我用过blender和sketchup……我可以自信地说,Blender的UI和工作流程非常复杂,所以需要大量的时间和经验,但是blender是最强大的3d软件,它可以做任何事情。但是,但是,sketchup 的工作流程和 UI 非常简单快捷。简而言之,您可以在 Sketchup 中在很短的时间内在 SketchUp 中制作出色的 3D 硬模型,而在 Blender 中制作则需要更长的时间。我建议,两者都学,blender是gamedev中不可避免的选择,你必须学习它,因为blender是gamedev中的母题。但是当你知道两者时,你会使用sketchup在搅拌机上制作硬模型,因为它易于制作和节省时间。就这样..