使用 Blender 代替它是免费的。
从 packt 出版商处获取有关虚幻和搅拌机的电子书,仔细阅读,您将了解整个搅拌机到虚幻的管道。
如果您可以使用免费的搅拌机,Sketchup 不值得花钱。
Maya 是值得的软件,但非常昂贵。您可以尝试精简版的游戏。
如果您购买了软件,您可以随时使用市场,但即使它们也会花费您。因此,免费学习 Blender 并在其中创建资产。
感谢A2A!!
首先需要澄清的是,我对游戏引擎(我刚刚开始使用 Unity)和 Maya 的了解有限,但我会尽力帮助你。
游戏引擎需要 .fbx 文件作为输入,因此您计划从市场上下载模型并使用免费版本的软件将它们转换为 .fbx 后在虚幻引擎中使用。
可以使用一种解决方法,您需要使用 Blender 在 2 种格式之间进行转换。
1.使用Sketchup:
Trimble 维护的 3D 仓库是最大的存储库之一。
免费的 3D 模型。
它包含 skp 和 kmz 格式的模型。但是sketchup的试用版(Sketchup Make)不支持FBX导出选项。

因此,为了将 skp 文件转换为 fbx 文件,您需要遵循以下路线;
1、打开3D仓库下载的模型。
2.在sketchup make中打开它们,然后以.dae(collada)格式导出。
3. 下载并安装blender,将模型导入blender并转换成.fbx文件。
4. 你可以在这里找到一个简短的教程
KatsBits 教程
2.使用玛雅:
我访问了几个 Maya 论坛以了解 Maya 试用版的限制,但没有直接参考市场。所以,我假设他们在试用版中没有任何限制。

但我在“玛雅创意市场”上看到的模型是
有偿资产
.
除了下载和使用之外,没有其他方法可以确认市场上是否有免费模型。
三、结论:

1. 您可以根据需要使用 Sketchup。它很轻巧,模型是免费的。
2. 如果您是学生,您可以选择免费使用 3 年的教育许可证。
3. 搜索提供免费 fbx 模型的网站。
4. 我采访过的很多游戏开发者都建议使用blender。 Blender 是免费的,并且有自己的游戏引擎。
希望能帮助到你!!
谢谢。