您可能需要通过另一个包来清理它并添加纹理和材料。 Sketchup 制作双(双面)多边形,因此您可能想要删除它们。您可能可以找到任何包的插件来帮助清理。但请注意,根据特定元素,有时重建元素比清理它更快。 之前我已经通过 3dsMax 完成了它,最终得到了混合重建的东西和转换的东西。更正:Sketchup 有一个用于导出单面多边形的复选框选项。您可能想要使用 3D 包来添加 UV 坐标和纹理内容。游戏引擎各不相同,但大多数人都需要一组 UV,即使您要在引擎编辑器中添加纹理和材质。
您可能需要通过另一个包来清理它并添加纹理和材料。 Sketchup 制作双(双面)多边形,因此您可能想要删除它们。您可能可以找到任何包的插件来帮助清理。但请注意,根据特定元素,有时重建元素比清理它更快。 之前我已经通过 3dsMax 完成了它,最终得到了混合重建的东西和转换的东西。更正:Sketchup 有一个用于导出单面多边形的复选框选项。您可能想要使用 3D 包来添加 UV 坐标和纹理内容。游戏引擎各不相同,但大多数人都需要一组 UV,即使您要在引擎编辑器中添加纹理和材质。