我在一家可视化公司工作了 14 年。大多数建筑师只为他们的客户制作渲染,他们接受质量不高但技术上还可以的图像。
有些人可以制作飞行、360 度视图和动画,但他们的专长只是没有让对象更畅销。
这就是为什么大多数客户都希望获得由艺术家印象公司制作的最终图形。
中间图形可能仍由架构师自己渲染。
根据实践的规模和资源,任何一种情况都可能是正确的。
然而,较小的办公室现在有合理的机会使用市场上更先进的 BIM 创作应用程序来提供自己的图像。
我在一个人的乐队中,在 ArchiCad 中很容易做到,所以我广泛使用它。
我们可以两者兼得,并提供各种格式、样式和类型的渲染。那里有各种各样的工具,我们将根据情况使用我们需要的任何东西。
我们正在使用适用于 Revit 的 Enscape 插件,它允许我们通过材料和照明让我们的客户实时想到 Revit 模型。这是 12 个月前对我们来说不存在的工具,它改变了我们的做法。

这是一款非常酷的软件,它通过 Revit 运行,因此我们不必通过复杂的场景在绘图和 3D 之间移动。可以即时进行更改并立即查看。
对于我们需要大量软内容的演示文稿……景观、人物、水……我们使用 Lumion:

Lumion 是一个独立的软件包,您可以移植您的 3D 作品(通常是建筑物和一些网站元素),然后在 Lumion 中构建所有软内容。很神奇,但是 Lumion 模型没有链接到 Revit 或 SketchUp,所以在 Lumion 中完成的工作基本上卡在 Lumion 中。
对于 VR 工作,我们有一项订阅服务,可以提供 OK 水平的 VR,但对于真正出色的演示,我们会​​将 VR 外包,因为与处于 VR 前沿的代理机构和团队合作会更快,并且定期与我们合作创建他们以前从未做过的演示文稿……抱歉,我不共享该资源!
当我们进行大型比赛时,我们还将外包大量动画任务,并且需要提供比其他人更出色的演示文稿。我们在进行设计之前聘请该机构,并与他们合作作为创意总监来构建故事,确定需要制定哪些设计角度,开发多少内部空间,阻止相机移动并开始定制乐谱。这些努力带有六位数的价格标签,但通常非常成功 - 费用通常是八位数的费用。
如今,大多数有能力的建筑师都可以自己动手,或者至少委派给办公室里的刚毕业的学生(如果不能做这些事情就不可能读完大学)——尽管外包建筑可视化在那些主要雇用老年人的办公室中占有一席之地传统的狭隘角色。
也就是说,对静止图像和偶尔飞行的需求非常有限——VR 等的新颖性似乎已经消退。
从技术上讲,他们可以。
一个称职的建筑师总是可以做到这两点。但是高质量的可视化需要建筑师掌握不同于建筑作品通常要求的技能。人们一天只有24小时,所以大多数人选择追求狭窄的工作道路,而不是试图自己做所有事情。
一座建筑从一个非常简单的草图开始:



这在外人看来非常原始。但从本质上讲,它掌握了结构的全部精神:形状。可以添加和改进小细节,但总体形状保持不变。这是结构的样子,完成:



另一方面,可视化专业建筑师承担上述工作,基本上使它们看起来更好。例如:



即便如此,输出从一种工具到另一种工具,从一个架构师到另一个架构师,都大不相同。这(主要)是由于:
使用工具的专业知识
个人审美选择
软件容量
上面的例子可能会产生很大的误导,因为它不能反映每个工具的真实能力。我们看到 Lumion 中的道路纹理是平淡无奇的,而 Vray 上的特征要多得多。假设 Vray 比 Lumion 更强大是完全不正确的。渲染软件很复杂。经验丰富的 3D 艺术家可以真正创造出与众不同的艺术作品。这是来自我的创业公司:Odinarchitects.com






为了达到这种高质量水平,公司需要对其人员进行投资。拥有足够项目数量的大公司会很乐意保留一个内部 3D 艺术家团队。另一方面,较小的公司可能会发现将其外包更有利,因为他们无法经济或有效地进行外包。