我使用 Archicad 进行室内和室外设计,以及带有插件 Cinerender 和 Twinmotion 的 3D 渲染和可视化。我认为大多数 CAD 软件都是相似的。我认为 Revit 没有理由缺乏这种能力,但我不熟悉它。
Revit 的“好”。它确实有能力进行渲染,即使是房间的内部视图。您将“相机”放置在特定位置、灯光、窗户、物体上的材料等,甚至沿着创建移动视频的路径,然后打开该相机的视图。最后将其设置为从中生成 2d 图像(即“渲染”部分)。
但是 Revit 的设计更多是为技术文档而设计的,它的重点并不是建筑的呈现方面。不过,它是施工文件的最佳程序之一。但与其他一些程序相比,它的渲染功能非常基础。
通常,您需要更专注于渲染和演示的东西来增强 Revit。
我们通常在 Revit 中对建筑和内部进行建模。然后导出到 3ds Max 进行渲染,然后微调生成的 2d 图像,并使用 PhotoShop 和 InDesign(或其他一些替代方法)将它们组合成小册子。
对于“快速”的动态演示,我们实际上在 Revit 上使用了一个名为 Enscape 的插件,用于提供 Revit 模型的实时演练。这很不错,但没有提供您可以通过 3ds 和 Blender 等程序管理的更逼真的东西。它很接近,但并不完全令人敬畏。
这取决于您的工作环境如何。
Revit 和 ArchiCAD 更详细,因为它们在 BIM(建筑信息建模)下,但它们需要更多时间来建模和详细说明。如果您与使用这些程序的专业人士合作,此方法会很有帮助。支持的渲染引擎——Vray、Enscape(我用的)、Lumion、Twin motion
Sketchup 是获取快速模型和测试的一个非常好的选择。很容易为室内设计调色板添加材料和纹理。支持的渲染引擎——Vray、Enscape(我用的)、Lumion、