这取决于技能以及他们在更复杂的程序方面的表现如何fusion 360 免费接待爱好者和学生
但是我们应该听到更多的事情就是使用人们认为最适合他们的东西,例如,如果他们是编码员,我会推荐 open scad
我一直在使用 SketchUp 来处理这类事情。
我发现的主要优点是它可以让我随心所欲地截取地牢的截图。我可以放大很多一点,角度到正确的视图,并添加或删除元素(通过分层功能)以获得正确的镜头。这也意味着我可以(理论上)将整个地牢显示为桌上玩家的 3D 环境。
另一个巧妙的功能是 SketchUp 3D 仓库(通过他们的网站找到),用户可以在其中共享各种图纸。寻找雕像来添加到您的地牢中?我的文件夹里有几十个,包括一条巨龙。 (当然,如果你从任何许可或商业角度来看,你需要小心你如何使用别人的作品。)
我遇到的一个缺点是计划绘图,以便您可以轻松移除阻挡您视线的对象。但是,一旦你进入了一个模式,你就会开发出一个适用于你的项目的过程。
外面没有多少。如果您想制作一个看起来像电子游戏环境而不是灰色块的地图,您实际上不需要 CAD。您需要一个用于视频游戏的 3D 建模工具。像 3DSmax、Maya 或 Blender。寻找视觉特效设计师会使用的东西。
还有一个很酷的程序,叫做 Flowscape。
PixelForest 的 FlowScape