您可以使用 google sketchup 来制作房屋平面图的 3d,尽管我不确定进行结构设计是否方便。
另一种选择是在 Autodesk Revit Architecture and Structural 上进行,这需要更多的时间、培训和奉献精神。
对于房屋平面图和 3d,我们有很多选择,但要快速轻松地完成,您可以使用sketchup 从头开始​​开发 3d,即使您是新手也很容易。
然后就可以在lumion软件中开发3d了,素材的应用相对于其他3d软件来说非常简单。
如果您是专业人士,我建议您坚持使用 Autodesk Revit
对于真正可用的技术图纸(即建筑商将使用的图纸),您将使用 Revit 之类的东西。它包括对 3d 建筑建模的能力,包括结构(木材、钢、混凝土)、电气(电缆、开关设备、灯、插头等)、管道系统(供水、废物、雨水等)、机械(HVAC、设备、管道等)除了正常的建筑材料,如墙壁、窗户、门、地板、屋顶、楼梯、坡道等。所有这些都可以生成除了 3d 视图和时间表之外的 2d 技术图纸用于成本计算和订购目的的数量。甚至像太阳研究、开窗计算、能源和水的使用等,以满足绿色建筑的要求。
如果你只想要一张“漂亮”的图片,那么最简单的可能就是 SketchUp 之类的东西。它们更适合自由形式的简单 3D 建模。在技​​术上不是那么正确和准确。在建筑中,它们通常只用于概念设计,一旦合理确定了建筑物的形状,就会使用 Revit 等更合适的工具对其进行改造。尽管可以说使用 Revit 的体量工具,您可以做 SKU 可以做的所有事情(然后是一些),然后您不需要在之后对其进行改造。
有 Revit 的替代品(例如 ArchiCAD),但大多数要么是特定于架构的(即不真正做其他 AEC 的东西),要么在技术上不太准确,或者不像建筑物那样集成/特定。 Revit 基本上已成为行业标准,因为它在所有学科之间的互操作性非常好。唯一缺乏的是土木工程(场地塑造、道路、桥梁、地下结构等),尽管有办法让这些更容易。到目前为止,像玻璃幕墙这样的东西仍然倾向于使用 Rhyno 之类的东西而不是 Revit 来绘制,但是对于像 Dynamo 这样的东西,使用其他工具的理由越来越少。
就我个人而言,我发现 Revit 与 SketchUp 一样容易建模。在某些情况下要容易得多。当出现一些奇怪的事情时,这在 SKU 闪耀的建筑物中是不常见的。否则,在 SKU 中建模实际上比在 RVT 中需要更多的工作。但那是通过非常了解 RVT 来证明的(自 2005 年以来我一直在愤怒地使用它,并且在 AutoDesk 在 90 年代后期购买该程序之前就一直在使用它)。
它确实需要一些辅导,至少是一本好书来帮助你入门。之后你应该有尝试新事物的心态,不同的方式来绘制相同的东西,等等。即愿意为自学付出一些努力。 RVT 中的经验法则是您以与构建它类似的方式对其进行建模,但并非总是如此,但从这个想法开始应该可以很好地指导您以正确的方式进行操作。课程和 tuts 只能让你到目前为止。一旦您可以创建参数族(Revit 的智能组件可根据您的规格进行调整),您就开始成为 Revit 的真正专家。之后,您开始寻找额外的功能,甚至可能转向 Dynamo(RVT 的内置脚本/编程环境)。
作为仅使用几乎 Revit 可以完成的示例(尽管土木工程是在 Civil3d 中完成的,而外墙是在 Rhyno 中完成的),我完成的最后一个项目(6 人的建筑团队,用于结构、电气、室内等其他学科)。每个团队的人数在 2 到 15 人之间):#1 Discovery Place - 9F - Commercial - Sandton
由于大多数 3D 设计软件都是为包付费的,或者(免费试用一个月)您应该开始使用免费的 SketchUp Make,或者 SketchUp Pro(试用)解锁导出到 .DWG (CAD),这可能是最简单和最好的之一可用的软件,如果您正确设置绘图,则可以将其导出到大多数其他 3D 软件中。
首先 - 导入您的房屋计划,我倾向于将 PDF 导出为 PNG,然后将图像导入我的绘图中。
其次-一旦计划导入规模。使用卷尺工具并沿着要缩放的线拖动,因此如果一条线是 300 毫米并且您的尺寸框(左下或右下)选项卡是 252 毫米,然后您可以输入 300,单击全部缩放,然后您的然后正确缩放图纸。
最后——享受! SketchUp 是为人们进行实验而设计的,而不必对工具感到害怕,因此,如果您想创建一面墙,请绘制一个矩形,使用矩形工具并使用拉动工具向上拉以创建一面墙,将其放入层并继续前进!
或者联系我,我会为你做的:)