3ds Max 是一款始于 1990 年的数字内容创建软件,它具有许多优势,例如在计算机中创建 3d 可打印部件,可以替代人体器官或复杂工程设备的一部分。
你可以模拟气球在一定气压下能多快到达埃菲尔铁塔的顶端,你可以创建一组机器人,他们会根据卡通节目攻击其他机器人组,使用 Max 制作故事片,这些都是是从大量列表中获得的一小部分优势。
哦,现在您可以使用 3ds Max 与更智能的程序无缝协作,例如可爱的 Maya、绝对的 Mudbox、一流的 MotionBuilder、有趣的 Unity :)
我只是在这里列出一些优点:
1.建模和复杂动画的用户友好
2.有大量可用于建模的工具
3.拥有强大的动画工具,如F曲线
4.有很多教程可供学习者使用
我只是把它简单地转一下,然后和sketchup比较一下。您可以在 3DS Max 中进行更多有机建模,并有多种方式来操作您制作的对象。一旦掌握了这些工具,它就简单易行。但是程序中有很多工具。您可以先通过 youtube 自学基础知识,然后再自学复杂的东西。我使用 3DS Max 为我的内部模型制作了许多有机形状,然后将其导出并导入到我的草图中。
一般来说,3DS Max 只是我用于室内设计或设计产品的另一个建模程序。
3ds max 是 Autodesk 的多元化 3d 软件。它用于制作有机和无机的 3d 模型、3d 渲染和动画。
由于其精确的界面,它主要用于汽车和建筑建模。结合 Vray 等特殊插件,它可以生成模型的真实渲染。此外,它还支持 AutoCAD 文件的各种导入功能,使架构建模变得轻而易举。但是,与 Maya 和 Mudbox 等竞争对手相比,它在动画和有机建模方面确实落后于流畅的工作流程。话虽如此,选择很大程度上取决于用户的个人喜好。
当我开始 3D 建模时,我从 Max 开始,是的,每当我进行无机建模时,我仍然更喜欢它。这是一款有趣且多样化的软件,但如果您打算从事大型项目,请确保您拥有良好的 PC 或笔记本电脑配置。我建议至少 8gb 的内存、1gb 的 ddr5 nvdia 显卡和 i5 处理器,以实现流畅的工作流程和更少的渲染时间消耗。
3ds Max 以前称为 3D 工作室和 3D 工作室 Max,是一款 3D 专业建模、动画和渲染应用程序,用于为娱乐行业制作 3D 动画、模型、互动游戏、视觉效果。它在设计 3D 模型的 2D 横截面形状方面发挥着巨大的作用。 3ds Max 值得学习,因为它更容易建模。 Maya 非常适合做其他事情(索具、动画、特效、动力学等)。真的取决于你的目标。