Sketchup(前身为 Google Sketchup)是一款易于使用的 3D 建模软件,并拥有可供下载的用户创建模型的广泛数据库。您可以使用它来绘制(或导入)模型,以协助完成各种项目——家具制造、视频游戏创作、3D 打印、室内设计以及您能想到的任何其他项目。什么是草图?SketchUp 是一款直观的 3D 建模应用程序,可让您使用获得专利的“推拉”方法创建和编辑 2D 和 3D 模型。推拉工具允许设计师将任何平面挤压成 3D 形状。您所要做的就是单击一个对象,然后开始拉动它,直到您喜欢所看到的为止。SketchUp 是一个用于各种 3D 建模项目的程序,例如建筑、室内设计、景观建筑和视频游戏设计,仅举几例。该程序包括绘图布局功能、表面渲染,并支持来自扩展仓库的第三方插件。该应用程序具有广泛的应用程序,包括在建筑、室内设计、景观美化和视频游戏设计领域。 Sketchup 在想要创建、共享或下载 3D 模型以用于 3D 打印机的人们中也取得了成功。Sketchup 由 @Last Software 于 1999 年创建。 2006 年,@Last Software 为 Google 地球创建了一个插件,引起了这家科技巨头的注意,谷歌收购了 SketchUp。 2012 年,Trimble Navigation(现为 Trimble Inc.)从 Google 收购了 Sketchup,并通过推出一个托管插件和扩展的新网站来扩展应用程序。Sketchup 有哪些不同版本?SketchUp 提供三种不同的版本以满足不同的需求:SketchUp Make:SketchUp Make 是一个免费软件版本,您可以在注册免费帐户后下载。 Make 可免费用于家庭、个人和教育用途,它从 SketchUp Pro 的 30 天免费试用开始。尽管 Make 在 2017 年 11 月发布后不再更新,但您仍然可以下载安装程序以在您的计算机上使用。SketchUp Pro:SketchUp Pro(695 美元)是该软件的高级版本。它包含诸如导入和导出不同文件格式、访问 2D 文档软件、布局工具和样式生成器等附加功能,可让您为模型创建自定义边缘样式。SketchUp Free:作为 Make 的继任者,SketchUp Free 于 2017 年 11 月作为基于 Web 的应用程序发布。要使用它,您必须使用有效的电子邮件地址注册一个免费的 Timble ID。 SketchUp Free 缺少 Pro 的许多功能,但如果您只是构建和查看 3D 模型供个人使用(或寻找可以打印到 3D 打印机的东西),这是一个很好的起点。使用 Sketchup 3D Warehouse现在您已经安装了 SketchUp,是时候开始搜索 3D 模型库了,您可以在其中查看和下载平台上创建的几乎所有内容。3D Warehouse 是一个用户创建模型的数据库,可供任何人访问。只需访问他们的网站并开始搜索看似无穷无尽的模型仓库。当我说你可以在这里找到几乎任何东西时,我并不是在开玩笑。他们拥有从简单的建筑到整个中世纪城市的一切!以下是您可以使用 Warehouse 找到的一些有趣的东西:这只是一个不拘一格的选择,但您可以找到模型来帮助您完成任何项目。我如何使用 Sketchup?一旦您注册了 Timble ID 并打开了基于 Web 的桌面应用程序,您就可以开始使用您的第一个模型了。我将使用基于 Web 的应用程序,因为这是 Timble 面向免费用户的方向,但如果您是免费订阅者,两个版本之间的功能是相同的。打开应用程序后,您会看到您的第一个模型 Josh。乔希喜欢在山上散步,踢足球、踢球、飞盘高尔夫,以及……任何运动或后院游戏。他只是一个占位符,如果你愿意,你可以摆脱他。或者离开他,享受他的陪伴。
从左侧的工具栏中,您可以单击这三个工具中的任何一个来开始绘制您自己的模型。您可以使用铅笔绘制线条,使用圆弧工具制作圆弧/圆形,使用方形工具制作正方形。
如果绘图不是您的事,那么您可以随时前往 3D 模型库并导入已经存在的模型。在右侧工具栏上,单击“对象”按钮(三个块),然后单击顶部的 3D Warehouse 按钮。键入要搜索的模型的描述,然后单击要导入的对象。
如果您的计算机上已有模型文件,则可以将其拖放到窗口中以获得相同的结果。根据模型的大小,加载可能需要一些时间。之后,您所要做的就是定位对象,然后您就可以使用它了。
虽然免费版本确实缺少一些功能,但您仍然可以通过单击窗口顶部的文件夹,单击“导出”,然后选择您喜欢的任何格式,将任何模型导出为 PNG 或 STL 格式。
现在您已经掌握了基础知识并知道仓库中有哪些类型的东西,您将能够开始制作自己的一些模型并上传它们以供其他人欣赏。每个建模师都应该知道的 10 个 Sketchup 技巧在这篇文章中,我想给你列出每个 Sketchup 建模师都应该知道和使用的东西。如果你练习所有这些技巧,你会避免很多挫折和痛苦。1. 使用三键鼠标导航甚至不要考虑单击工具栏上的轨道或缩放按钮。您需要使用 3 键鼠标在 Sketchup 中导航。尽管如此,John Bacus 在 2012 年的 MakerFaire 上让我大吃一惊,我亲眼目睹了他使用他的 MacBook 触控板在 Sketchup 中完美导航。鼠标中间的滚轮实际上也是一个按钮!如果单击并按住它,Sketchup 将暂时激活轨道工具。这将为您节省大量时间,而不必通过单击工具栏来回激活轨道工具。最好的部分是鼠标中键只是暂时激活轨道工具。这意味着您可以在绘制一个矩形的中间,按住鼠标中键环绕以获得更好的视角,然后在完成环绕后完成矩形。这在使用任何工具时都有效。2. 使用组和组件你想让你的模型井井有条吗?您是否希望能够隐藏模型的不同“部分”,以便您可以处理可能隐藏在某些东西后面的其他东西?您想保留对模型的某些部分进行更改而不搞砸其余部分的能力吗?如果您对所有这些回答都是肯定的,那么您应该使用组和组件。如果没有,您应该仍然使用组和组件!我不能强调这一点。这是我对任何使用 Sketchup 的人的第一条建议。尽快开始使用组和组件。组将几何体的各个部分隔离开来,并相互保护它们。它允许您操作和移动一组几何图形,而不必单独选择每个部分。您还可以在组内创建组。使用大纲窗口,您可以获得模型几何的组织层次结构,让您在建模时保持井井有条。要创建组,请选择多个实体,右键单击,然后选择“创建组”。要制作组件,请选择“制作组件”。组件允许您创建某些东西的相同副本。如果您对组件的一个实例进行更改,则该组件的所有其他实例也会更改。3. 制作多份副本大多数人习惯于使用复制/粘贴或 CTRL + C 和 CTRL + V 来获得相同的效果。虽然您可以在 Sketchup 中执行此操作,但这并不是移动或复制内容的最佳方式。
首先,选择要复制的对象。 (确保它在一个组中,参见#2)。然后,使用移动工具,单击一次以开始移动。然后,点击键盘上的 CTRL 按钮。这告诉 Sketchup 你想要制作一个副本。通过在键盘上键入该距离并按 Enter 键,将其与原件移动指定距离。对于等间距的多个副本,请告诉 Sketchup 您想要多少个副本。按 10* ENTER 制作十份副本,其间距与原始副本相同。或按 /10 在原始副本之间创建 10 个副本。4. 用箭头键锁定轴当你试图画一条线或移动某物时,有时很难让它朝着你想要的方向移动。但只需在移动时轻按键盘上的一个箭头键,即可将对象锁定到轴上。上箭头是蓝轴,左箭头是绿轴,右箭头是红轴。提示:您还可以在与轴对齐时使用 SHIFT 键将其锁定到该轴。锁定轴还允许您参考模型中的其他点以对齐对象。5. 对复杂动作使用多个步骤如果您尝试将对象“向下向右移动,并稍微向后移动”,有时很难让 Sketchup 了解您想要将其移动到的确切位置。一个真正有用的技巧是一次只考虑移动一个轴。首先,正确定位高度。将对象锁定到蓝色轴,并参考另一个点或定义设定距离。接下来,对齐绿轴并移动对象,最后是红轴。通过三个单独的步骤进行操作,您可以在模型中精确定位对象,而无需同时对齐多个轴。6.选择多个实体
使用选择工具,如果您单击一个面,它将被选中。如果要选择一个面和它的连接边,只需双击它。要选择该对象的所有连接实体,请三次单击它。每当您创建一个新组时,您都需要三次单击以选择所有连接的几何体。请记住,如果您尝试选择组内的某些内容,则需要先双击该组将其打开。提示:您还可以通过在要选择的部分周围拖动选择框来选择多个实体。7. 使用卷尺工具创建指南
在 Sketchup 中创建一些基本模型后,您很快就会想要开始创建具有特定尺寸的东西。参考空间中特定点的一种方法是创建指南。要创建参考线,请使用卷尺工具单击边(不是点)。沿着要创建指南的轴向外拖动鼠标。请记住,您可以使用箭头键锁定轴……输入您希望指南与原始边缘的距离。当您将鼠标悬停在附近时,Sketchup 现在将参考该指南。您可以创建多个彼此相邻的参考线以参考它们的交点。8. 不要点击值控制框 (VCB)
Sketchup 窗口的右下角有一个框,显示您使用不同工具时的尺寸。许多人倾向于认为这是某种命令提示符,您可以单击它来输入尺寸。它不是。当您在 Sketchup 中使用它们时,它只显示不同尺寸的输出。我知道这很令人困惑,因为有时我什至会告诉人们“在 VCB 中输入你的维度”,这在技术上并不准确。这就是它的作用;如果你画一个矩形,你会看到矩形的大小出现在 VCB 中,当你拉伸矩形时会主动改变。它会告诉你矩形在你制作时有多大。完成矩形后,您可以定义自己的尺寸,甚至不需要单击任何内容,只需输入即可。例如。 4',58" 输入。VCB 将在您输入值时向您显示值,您无需单击它。因此,只需将 VCB 视为向您展示正在积极进行的任何事情的维度。如果您正在创建实体,它会告诉您它们的大小。如果您输入尺寸,它会告诉您这些尺寸。提示:如果您在第一次输入尺寸时犯了错误,没什么大不了的。只需输入另一组尺寸,Sketchup 就会调整它的大小。但是,一旦您转向另一个工具,您将不得不求助于操作工具进行任何进一步的调整。9. 参考模型中的其他点您可以参考模型的其他部分以对齐两个对象。假设您的模型中有一把椅子和一张桌子。您希望桌子底部和椅子在同一平面上对齐。所以你会先选择椅子,然后抓住移动工具。参考椅子底部开始移动,然后锁定蓝色轴(点击向上箭头锁定蓝色轴),然后将鼠标移到桌子底部完成。这会将蓝色轴上的两个对象与您引用以开始和结束移动的每个点对齐。10.使用键盘快捷键作为初学者,您可能会因为必须记住任何内容而感到害怕。但问题是,您在 Sketchup 中频繁切换工具,以至于一旦开始使用它们就很容易记住它们。这只是一个开始的问题。在 Sketchup 中使用键盘快捷键可以节省大量时间。您的建模将开始变得更加自然,您甚至不必考虑它。