天哪,不!
在获得实习方面,Revit 可能对您有用。但是建筑学院既是关于发现的,也是关于学习不同的思考方式的。
他们让你用刨花板、硬纸板、泡沫芯、轻木等制作物理模型,这是有原因的。他们也可能让你参加木工场。尽管物理建模与物质性有关,但它也是关于学习一种不同的思维方式,用不同的方式来理解空间和质量及其局限性。
尽管 Revit、Rhino 和 Sketchup 都是软件程序,但它们也有局限性,这将有助于塑造您对形式和空间的思考和理解。
从根本上说,Revit 与其说是用于设计创意的软件,不如说是用于实现项目的软件——从设计到施工。作为 BIM 软件(建筑信息软件),Revit 脱离网格工作。它会自动在您的墙壁上放置螺柱。它可以让你在你的模型中加入现实生活中的家具。生成提交图纸非常棒。但这对创造力来说并不是很好。
Sketchup 可能是列表中最基本的软件。这是对 BIM 软件如何工作的一个很好的介绍,因为它有一个 Sketchup Warehouse(对于 BIM 来说很糟糕,但在概念上很相似),并且像 Revit 一样,鼓励您更多地使用直线形状。 Sketchup 的创建方式实际上并不支持曲线。画一个圆圈,你会注意到它实际上是
不是
一个圆圈,只是一个带有多个微小直边的形状。这些限制,以及它将所有实体都视为空心的事实,将教会你以不同的方式思考。 (此外,还有许多令人着迷的插件可用于增强 Sketchup,其中许多都很有趣。)
Rhinoceros 主要基于 NURBS。 NURBS 代表非均匀有理基础样条,它是一种曲线。它适用于曲线(与 Sketchup 相对),并用于表面建模(想想汽车制造如何涉及大片金属的变形)。与 Sketchup 一样,它适用于空心形状,但与 Sketchup 不同的是,它不是从平面中挤出直线实体。当然,Rhino 可以两者兼得,但这并不是它的强项。相反,有诸如扫掠、放样和旋转之类的工具,它们可以从曲线创建 3D 形状。
你在限制自己。如果可以的话,您应该抓住机会探索您可以使用的任何和所有软件。