恕我直言,这不是一个明智的问题。最适合什么? 所有“什么是最好的……”问题都是一样的。 如果您修改问题,您将获得更多有用的答案。 [编辑:您实际上只在标题中添加了 2 个单词,这并没有真正使它变得更加智能。这不是很具体。 想,“对什么或谁更好?” 更适合新手? 更适合有经验的人? 最好的预算软件? 质量最好? 最适合速度? 最好的易用性? 最适合 Mac 用户? 如果您不指定,您可能会得到一个很长的答案,这可能与您无关 - 如果有人费心花时间完整地回答它。 SketchUp 有很多渲染器,每一个都适合特定的要求。许多人根据工作使用多个渲染器。 Maxwell 和 Indigo 等程序可实现最终质量,但它们价格昂贵且速度慢。如果你有时间,他们可能是一个不错的选择。 Vray 是一个专业级别的渲染引擎,它可以快速创建壮观的结果 - 如果你知道你在做什么。它既昂贵又复杂。这是许多专业可视化师在 3ds Max 或 Lightwave 中使用的。质量可以和任何引擎一样好,它为速度设定了基准。 有一些人喜欢的像 Lumion 和 Shaderlight 这样的“实时渲染器”,还有 LightUp,这些应用程序提供实时反馈和渲染。 LightUp 略有不同,但它是一个很酷的应用程序。实时反馈需要与其质量不如其他应用程序的事实相平衡。他们会声称是,但他们错了。 Twilight 功能齐全,是另一个非常好的应用程序。它便宜且多平台,创造了很好的结果,但它的学习曲线有些复杂。它使用了 Kerkythea 中更高级的引擎版本,它是免费的,可以创建出色的图像,但没有集成到 SketchUp 中。它翻译加载到单独应用程序中的数据。 Quora 不是做广告的地方,所以我不想过多关注 SUPodium,我是它的产品经理。它非常流行,非常快,非常高品质,性价比最高的一款,最容易学习和使用的一款,在全球拥有数以万计的用户。 查看渲染引擎时,请查看图库页面。这些应该是该软件可以生成的最佳图像。然后看价格。 尝试确定它们的速度。我错过了一些好的渲染器,这不是故意的,我只是列出了一些最知名的。 最后,任何软件的好坏取决于使用它的人。如果它们太复杂而无法学习或使用,那么拥有大量功能是没有意义的。 在复杂性和微调渲染设置以获得所需质量的能力之间进行权衡。 我认为在速度、质量和易用性方面有一个最佳点。这种平衡对每个人来说都是不同的。