取决于你想做什么。对于一般建模,我会使用 Blender 或 Maya。如果您对制作模型不太感兴趣而对数字雕刻更感兴趣,请查看 Zbrush 或 Mudbox。您想成为专业人士还是业余爱好者?如果您想成为专业人士,我会考虑 Zbrush 和 Maya。
对于开源来说,王者是 Blender。随着最近更新到 2.8,许多人将 Blender 描述为比任何商业软件都好。然而,有一个陡峭的学习曲线,但绝对值得投资。在线和 YouTube 上有大量教程,因此您几乎可以学习任何内容。
只要您不想要复杂的曲线模型,Sketchup 就是您的不二之选。
爱好者、工匠、建筑师和设计师同样使用它,它是您可以获得的最简单、最直观和最快的学习 3D 软件。
它可能是世界上最流行的 3D 软件,并且有如此多的免费内容,几乎让其他一切都感到羞耻。
它有许多不同语言的版本,并且比任何其他应用程序都有更多的教程和学习信息。它可以在 Windows、Mac 和浏览器中运行。
有免费和付费版本。如果您想将其用于非商业目的,您需要下载支持插件的 Sketchup 2017 Make。网络版非常适合学习基础知识,但仅此而已。
它不是最好的建模器,也不是功能最强大的免费软件包(即 Blender),但如果你想准确地对主要是直线的东西进行建模,它是初学者的最佳选择。我怀疑大多数专业的建筑师办公室仍然在以某种方式使用 Sketchup——这很好。建模也很快,很有趣!我用它来设计家里的家具,以及办公室里的大型学校和商业建筑已经有 18 年了。
例如,如果你想为角色建模,或者需要复杂的动画和纹理,Blender 是一个更好的选择,但它需要更长的时间来学习,因为它是一个更复杂、更强大的应用程序。
界面最简单的软件是sketchup,但你还是应该稍后转向高级软件,如blender或maya,以获得更好的效果。查看只需 30 分钟的工作即可实现的目标