请重新阅读您的问题......几次。有没有什么可以表明我们如何知道您正在创建的模型的大小?有什么吗?你未知的神秘笔记本电脑的延迟可能是由于你试图渲染一个非常大的模型造成的吗?当然可以。事实上,你已经知道它可能是由那个引起的……因为你特别问过这是否会引起它。但是...根据您提供的信息...我们中的任何人如何确定您正在渲染的模型的大小是问题所在,而实际上却不知道最终渲染项目的大小/分辨率?考虑一下。我们也不知道您在后台还运行了什么,您有多少内存,操作系统的状况,当您不渲染时它是否滞后等等。再次......所有重要的必要信息。这意味着我们只能说延迟*可能*是由于您正在渲染的模型的大小造成的。截至目前,没有人能说它是否*是*原因。
太多的事情会导致你的 Sketchup 变慢。如果没有额外的信息,比如你的笔记本电脑的规格,尤其是 RAM,模型的大小等,获得适当的响应将是一个挑战。无论您的笔记本电脑规格如何,但在处理大型模型时,将组件分层放置是谨慎的做法,这样您就可以打开和关闭它们,这样即使您的内存很小,Sketchup 在建模和旋转模型等时也不会滞后.还要注意纹理尺寸异常大的模型,它们也可以减慢模型的速度,尝试将它们的纹理减少到 1024 x 1024 像素或 600 x 600 像素(我在某处在线阅读)如果您的笔记本电脑的 RAM 低于 8 gig,您应该考虑将其升级到 8 gig 或 16 gig。尝试将您的 Sketchup 更新到 2015 或 2016,这也会有很大帮助。
这可能是由很多事情造成的。模型中的硬件规格和细节数量是最重要的因素。据谷歌称,FX7500 与英特尔 i3 大致相当。这是一个非常糟糕的 3D 规范!您拥有的 RAM 量也可能很大。 8Gb 是当今的绝对最小值。集成的 GPU 对于严肃的 3d 使用也严重不足。这是一台 2014 年的机器,离 2020 年不远了。除非您升级了机器,否则您还将拥有一个磁旋转硬盘驱动器。你真的需要一个SSD。您几乎肯定会拥有“旧 Windows”体验,其中注册表充满了您不需要的累积数据。擦掉机器上的所有东西并将其恢复到“新”状态总是有助于提高性能,但在你的情况下,这就像用滤锅救出一艘漏水的船。这绝对是您的问题,但尽管安装 SSD 会改善问题,但不会解决问题。如果你擦拭你的机器并摆脱旧的混乱,重新安装 Windows,更新你的驱动程序,确保你有足够的 RAM 并升级到 SSD,如果你工作得当,你应该能够使用小型、高效结构的模型方法。但是,如果您想有意义地使用 3D,则需要购买一台新机器 - 不要在这种旧垃圾上浪费您的时间,这不值得。对于硬件不错的人在使用 Sketchup 时遇到性能问题,如果您有很多重复的详细组件,这可能就是原因。复杂的模型需要快速的 GPU 和大量的视频 RAM。实时处理大量数据需要大量处理能力和内存来处理数据。可能是您的视频卡驱动程序已过时。始终安装最新的驱动程序。对于 3d 工作,我不会推荐任何低于 i7 的设备,它配备专用显卡和至少 2Gb 的专用视频 RAM。您绝对可以摆脱较低的规格,但您需要管理您的模型以确保您始终获得良好的性能。在家里,我使用带有集成显卡的 2013 MacBook Air,但它有 8gb 内存、i7 核和 SSD。不过,我从版本 2 开始就一直在使用 SketchUp,而且我对自己的建模方式非常小心。模型不是太大或太复杂,一切都是分层和组件化的,多边形数量尽可能少,因为我可以摆脱渲染。与 Windows 相比,OSX 遭受与年龄相关的性能下降的影响要小得多。您可以使用许多技巧来提高性能。关闭轮廓、延长线、抖动边缘和任何非标准细线的 SketchUp 样式。围绕模型运行时关闭阴影和纹理。更好的是,切换到线框模式使用图层来分隔模型的各个部分,这样您就可以关闭不需要一直查看的内容。这是管理媒体的一部分。就像绘图员需要保持笔清洁、艺术家需要清洁画笔并确保纸张保持干燥、平整、没有污垢和折痕一样,您需要管理如何在 3d 中建模。使用图层、组和组件来管理您的模型,并关闭您不需要查看的内容。保持您的纹理大小易于管理。如果您使用的像素超过 700x700 像素,它将开始影响性能。您可以使用更大的纹理,但不要让它们太大(任何超过 2500x1500 的纹理通常对于适度的硬件来说都太大了),当然也不要使用太大的纹理。