Revit 不是可视化软件。这不符合目的。为了获得体面的可视化,您需要添加在 BIM 中实际上无用的细节级别。
您可以将模型导入 Sketchup(使用 Lumion 的免费 Revit 插件导出为 collada dae 格式)或 Lumion 或 3ds Max 或 Lightwave 或 Twinmotion 或适当的可视化建模器。
Revit 的渲染功能还可以,但这就像使用凿子完成您真正应该使用飞机的工作一样。
同意其他人的观点……Revit 的渲染是“可以的”,因为它只是想要指示它的外观。但如果你真的想要接近现实的东西,你需要使用 3d Studio(可能是 Max)之类的东西,这往往是从体面的材质和贴图开始的最简单方法,还可以直接从 RVT 模型正确导入灯光。
Max 有其他选择,但我发现转换过程往往需要更长的时间,并且需要更多的手动输入。虽然如果您确实更喜欢 Blender 之类的东西,那么请务必将您的 Revit 模型导出到 FBX,以便 Blender 可以打开它。
与渲染 RVT 文件一样,您的能力非常有限。只有少数 Autodesk 应用程序可以解释专有 RVT 格式。但是,当您导出,例如到 FBX 时,渲染器的整个范围就会打开。
您可以尝试使用 Autodesk 的云渲染选项作为替代方案。
您还可以为渲染系统安装插件以自动执行转换过程。有很多选择。
去 3ds Max 是一个不错的选择。 Vray 作为 Max 的插件在建筑渲染中非常受欢迎,Lumion 和 sim ...
我们公司使用名为 Enscape 的软件。 Enscape 是 Revit 的附加软件。不仅有更好的渲染选项,而且还有实时渲染。这对于完成渲染模型非常有用。
有很多选择。
截至2021年初,除了Revit的本机发动机外,最常见的修订工具可能是Unreal中的Enscape,Lumion和Twinmotion,尽管还有很多选择。
哪种渲染工具“更好”是一场漫长而细微的辩论。您可以让他们中的大多数看起来彼此非常相似,但是它们每个人都有不同的优点和劣势,利弊以及他们比其他人更好或更糟糕的事情。
如果您想要3D动画,则双态可能是最好的。如果您想要超现实主义,Lumion很棒。如果您想在实时渲染会话中工作,Enscape 非常不错。现在,您的项目和工作流可以通过ENSCAPE动画比双重动画更好地工作,或者您可能真的希望出现Lumion动画。
您可以使用任何一个或多个。我认为我在同一个项目中使用过的最不同的渲染工具是:SketchUp(Revit 内容的导出)、Revit、Enscape 和 3DSMax,它们都可以为不同的客户使用(不同的营销内容和设计可视化任务)捕捉不同的感觉。在谈论视觉美学时,“更好”是一个非常主观的术语。