现在决定架构可能还为时过早。 Sketchup 中的技能也不是建筑或工程的关键要素。在工程学中,拥有数学、物理知识或对机制有认识更为重要。同样,建筑可能需要结构知识、对形式、颜色、形状的理解以及一定程度的创造力/艺术思维。一种选择是鼓励他对 Sketchup 以及 Blender 等软件产生兴趣。您还可以让他探索对建模对象(例如游戏)的兴趣。探索建筑和工程的一个很好的选择是创建模型,然后尝试在 3D 打印机上打印它们。这很重要的原因是,当您创建真实对象时,您不得不考虑强度、光洁度、材料和打印过程。它仍然很有趣。与工程更相关的第三个选项是使用 Arduino 来构建机制。对于建筑,大多数人都有很强的艺术背景。我不确定你是否可以教授这些技能。但是,如果您的孩子有艺术天赋,您可以将他们送到营地或训练营来提高这些技能。对于所有这些选项,您可以在 Pluralsight - Unlimited Online Developer, IT, and Cyber Security Training 上找到很好的课程在当地社区找到团体也是一件好事。您也许可以找到创客空间 - 创客文化 - 维基百科免责声明:链接不是我的。没有商业利益。
首先,对 3D 建模的兴趣并不代表一个潜在的建筑师,就像一个对色彩书籍着迷的人是一个潜在的艺术家一样。3D 建模包只是工具。建筑最重要的方面是支撑一切的思维过程。潜在建筑师能做的最重要的事情就是设计和绘制事物。我年轻的时候总是这样做。绘图很重要,因为它是将一个人的想法写在纸上的最快、最灵活的方式。软件在这方面做得越来越好,但过程和心态不同。除非您使用 2d 绘图或素描软件,否则当您使用软件时,您会被锁定在受其支配和约束的线性过程中。模拟绘图的软件很好,因为绘图的基本工具都可以做你需要的。您可以不受限制地绘制墙壁、布局、平面图、细节、剖面和“3d”视图。3D 软件将过程分解为线条、矩形、曲线、盒子、多边形、墙壁、平板等,这意味着您必须在开始使用工具之前做出一系列决定。在这方面,该工具会妨碍并限制流程,而笔或模拟笔则不会。你画了一件东西,当你在画的时候,你在思考它是如何工作的,你就会陷入一种创造性的思维模式。什么时候,甚至在你完成之前,你可以看到问题是什么以及需要改进的地方,然后你继续改进你的设计。你最终会得到一堆图像,这些图像记录了整个思维过程,而在计算机上擦除线条却没有。如果你的儿子想成为一名建筑师,让他离开电脑,让他看看周围的世界,让他了解艺术、创造力和设计,并试着思考为什么事情会这样。视觉创意艺术依赖于绘画能力。他可以选择进入建筑、平面设计、家具设计、游戏开发、工程或工业设计。目前下结论还为时过早,但使用软件的能力并不一定表明有任何创造性倾向。
取决于您在哪里参加本地课程,但在密歇根州西南部,夏季有一个名为“文艺复兴儿童”的项目在安德鲁斯大学举办,该项目针对可能对建筑和设计的未来感兴趣的孩子。它有助于培养好奇心、探索和解决问题的能力,主要是在团队中进行创意项目。有各种材料的绘画和建造,总有一个最终项目,孩子们帮助为真正的客户建造一些东西,比如一个混凝土长凳,上面装饰着学生们早先制作的瓷砖。他们参与多个级别和不同规模的活动,甚至在此过程中展示他们的工作。它的目的是为了有趣,并且在几周的时间内将其设置为全天的会话。也许在你所在的地方寻找类似的东西,或者联系 RK 的主管并向他征求意见。网上有很多学习工具的资源,比如 SketchUp。但手绘将是你最好的选择。这是一种视觉解决问题的方法,其他工具无法与之并行。它在设计讨论中随时可用,它不仅可以帮助您探索自己的想法,还可以帮助您立即与客户分享这些想法。30x40 Designs 有一个关于成为建筑师的精彩 YouTube 频道。一些非常有价值的内容。