Sketchup - 毫无疑问。这是理想的。
Max 不是 CAD 工具,它是 3D 可视化和动画工具。
Revit 是一个 BIM 应用程序,与所有这些应用程序一样,它复杂、昂贵,并且可能是最难学习的软件之一。甚至并非所有建筑师都使用(或需要使用)BIM。
我会使用 Blender,因为我想花时间学习一个程序,并想要一张非常精美的照片,比如它的 3d 图片。如果您只想玩自己的房屋设计,那么我会选择 Sweethome;
绘制平面图,自由布置家具
.这是一个很棒的程序,学习速度非常快。
两种选择都是免费的。
人们通常将渲染与设计混淆,尽管实际上它们是完全不同的活动。
SketchUp 从根本上说是一种设计工具——也就是说,你可以用它来计算出新房子的样子。诸如它将在您的站点上建造的位置,它将有多高,门,墙和窗户的位置等。您可以使用它进行渲染和绘图,但本质上,它是一种设计工具。
3D Max 本质上是一个渲染和动画工具——一旦你设计了你的新房子,你可以使用 Max 制作漂亮的渲染图与其他人分享,因为你正在说服他们应该建造房子。您可以使用 Max 进行设计,但这不是它的主要用途。而且你根本无法用 Max 制作图纸。
像 AutoCAD 这样的工具主要用于为城市规划者和承包商制作描述您设计的房屋的施工文件。不是一个伟大的设计工具,根本无法制作效果图。
在典型的建筑项目中,所有这些工具都有位置,但不要将“设计”本身与该设计的表示相混淆。
两者都不。
SketchUp 无法与其他软件轻松集成,虽然它是 3D 且非常容易上手,但它没有准确导入轮廓的好方法,只有导出轮廓线的解决方法。
3dsMax 确实是一个渲染工具,虽然很适合雕刻,但它不如 Blender 那样理想,虽然它更便宜(免费),但没有好的地形导出工具。
“正确”的工具应该是 Civil3D 等民用软件包之一,但 Revit 非常适用于住宅地形工作。 Revit 可以导入 DWG 或扫描的测量图像,虽然地形工具很简陋,但对于住宅工作来说足够容易。我已经完成了几十个单户住宅的地形,一路回到 Revit 7 和几个非常大的住宅。