是的。 3Ds MAX 在为内部和外部项目创建装饰和硬表面模型方面非常可靠。大多数建筑和 3D 艺术家都会使用 3Ds MAX 来做很多事情。但最缺乏的是变形和工具的自由
Maya- Maya 是用于 3D 建模、纹理、动画和渲染的行业标准工具。它来自同一家公司 Autodesk。 Maya 的优势在于它拥有的工具数量以及使用这些工具时的自由度。它带有多边形、雕刻、变形、曲线,甚至还有可以极大地帮助您建模的隐藏工具。
Blender——Blender 是业内最常用的工具之一,适合任何有兴趣尝试它的人。该软件与 Maya 类似,但在更改界面和向软件添加插件方面具有更大的自由度。最好的部分是它是免费的。所以如果你想开始,那么使用 Blender 是最好的选择。
Cinema4D-C4D 也是一个非常易于使用的行业标准工具。它主要用作 3D 动态图形工具,但像我这样的一些艺术家也可以将其用于 3D 建模和设计。它还支持其他软件和插件,并且与After Effects有很大的联系。
这些是我的前 3 个软件,您可以轻松地使用它们来设计房间内部。所有 3 种工具都非常灵活,相互兼容,并且有额外的工具来增强您的 3D 建模体验。
除了 3D Max,还有许多不同类型的 3D 软件可以帮助您创建室内场景。您还可以联系 BuzzFlick 等 3D 建模机构来完成您的工作。
最佳整体:虚拟建筑师终极家居设计。
亚军,最佳整体:SketchUp。
最适合初学者:Easyhome Homestyler。
最适合直观使用:HomeByMe。
最优惠的价格:Floorplanner。
最适合 2D 绘图:SmartDraw。
最佳免费选项:Roomstyler。
我们需要进一步分解管道
造型:
要使室内场景,您需要制作内部空间,墙壁,门,地板和天花板。我可以在任何CAD软件或Sketchup上制作,这是行业最喜欢的简单结构
建模的第二部分更难。为了制作好的室内场景,您需要高详细且纹理正确的3D型号。好消息可以在3D型号等网站上购买 - 下载3DSKY.org,如果您打算自己执行这些操作,那么您需要学习复杂的建模工具,例如Max,Blender,Zbrush,甚至有时甚至很棒,有时甚至很棒的东西设计师
渲染:
你没有说你是否打算在 Max 中渲染这个内部场景,但当然,你想要为你的场景添加纹理。在UVW映射方面,CAD软件和Sketchup并不是很好。这也是一个好消息,如果您购买资产通常会为您预先纹理,否则,如果您想对简单表面进行纹理,则可以使用Blender或Max进行基本的UV Projections
3D创建是一个大话题,但您必须牢记一些要点以使您的生活更轻松:
购买资产总是比自己制造资产要好
您需要从每个工具中学习所需的内容,而不是在所有工具中成为专业人士
回答这个问题很复杂,基本上3d软件在工作环境上是相似的,回答你的问题很大程度上取决于每个人的喜好,使用maya的人会说maya更容易,使用cinema 4d的人会说cinema 4d 是最简单的,我使用 Blende 我会说它是 Blender。我能说的是,选择你的软件并使用它,学习并了解你的软件,一切都会变得容易。