由于您没有具体提到要绘制哪种类型的 3D 绘图,我将解释如何绘制 Anamorphic 3D 绘图(准确地说是透视变形)。
变形不过是图像的扭曲投影,当从特定角度观看时,它会按比例显示。
透视变形的最早例子是列奥纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)创造的达芬奇之眼。





在上图中(Leonardo's Eye),右图看起来是扭曲的。左图是从特定角度观看的。所以它是按比例出现的。
我试过一条蛇的变形铅笔素描,结果是这样的:





上图是从一个角度拍摄的。
直接从草图上方拍摄的照片看起来扭曲(拉伸)。





方法:
您所要做的就是绘制参考或您正在使用的对象的扭曲图像,并从某个角度拍摄照片以“使其”看起来像放置在纸上的 3D 对象。
有很多方法可以绘制这种类型的 3D 图像,例如将实际对象放在纸上,然后使用网络摄像头视图或您的视图来绘制扭曲的图像。
但这将是一种粗略的方法,而且大多数情况下,除非您是专家,否则效果不会很好。
在互联网上搜索了最简单的方法来实现这一点并没有找到之后,我的朋友 Prasanna Bhat 建议了这种方法。
第 1 步:选择参考图像/对象。
这是我选择的参考图像。





第 2 步:在您希望图片出现的角度拍摄标记的图表+对象或仅标记的图表(如果参考是图片)。
像这样:





现在,将参考图片放在图表图片上。在参考图像上绘制线条叠加层。
您可以为此使用 Photoshop/GIMP。
图像看起来像这样(这是现在的实际参考图片):





如果您使用的是实际对象,请将对象放在图表上,然后拍照。
(因为我选择了一条蛇作为参考,由于显而易见的原因,我不能使用实际的对象;)
第 3 步:地图和绘图。
拿一张空白图纸并绘制与参考图片中的图表相同的数字线。
这就是问题所在。
将实际参考图片中的块映射到图纸中的相应块。
示例:蛇尾的尖端在实际参考图片中的第 7 行 - 第 2 列(从底部开始)。确保它落在图纸的确切块中。
首先,您可以在图纸上绘制轮廓点,然后专注于细节。
为了画这个,我使用了 HB、4B、8B 铅笔和 Q-tip 进行混合。
(参考上述图片,看看最终草图的样子。)
第 4 步:剪切 3D 效果。
剪下除了草图部分(上半部分)之外的纸的另一部分,并保留草图的下半部分。
第5步:画阴影。
阴影是赋予 3D 效果的重要方面。通过假设光线落在物体上的方向来绘制物体的阴影。
第6步:从正确的角度拍照。
使用您用来拍摄图表的相同视角以获得更好的效果。
但是,我觉得参考图片中的蛇看起来有点宽。所以我从一个稍微不同的角度拍了这张照片。
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PS:我是一个业余艺术家。所以草图不是很详细。
PPS:类似的方法可用于使用多张纸绘制变形 3D 草图。
绘制 3D 图片很容易。您只需从特定的角度看绘图。
让我们一步一步地画一个简单的书架或家具。你只需要一个规模、铅笔、白纸和一个橡皮擦。
前面使用的一些术语是 VPL :Vanishing point left
VPR:消失点右侧
现在先画出基本形状。
图1



图 2



要绘制橱柜门,我们需要确定
秘书。一个物体的“中心”似乎在中间,如果
对象在前视图中面向前方。但是这个内阁被转向
左,导致“中心”移动。为了找到真正的中心,我们将
必须确定透视中间(见下图)。标记两个
带有 X 的矩形并在中间画一条垂直线。在哪里
每个 X 相交的线是真正的中点。中间长方形
中间没有一条线,因为它是一块实木
——书桌的折页。
图 3



连接 X 的交汇点,形成橱柜门的分割线。此外,在较大的顶部矩形内添加两个窄矩形。这些
是带窗的橱柜。
图 4



现在,添加一条指示机柜内部的指南。绘制
货架到这一点,这将增加深度感。货架沿对角线向 VPL 行进。确保所有消失线彼此平行。确保短的内部搁板线也符合
透视,通过向 VPR 消失,与其余线条相同
朝那个方向行驶。
图 5



通过添加新行来指示作品的顶部。
默认情况下,切割底部的部分以创建腿。这
腿部的内部线条也符合旅行时的透视
朝向 VPL 和 VPR。
图 6



现在,圆角使其看起来更逼真,如下所示,并添加一些细节。
图 7



添加一些书籍。
也让书架的内部淡入阴影。一条线
表示厚度已添加到折叠式桌面的轮廓。
图 8(最终图)



资料来源:Hart Christopher 的书(基本绘图变得非常容易)。
您也可以尝试使用一点、两点或三点透视进行更多绘图。



在上图中,我使用了一个点透视来绘制街景的 3D 图像。
来源:圆线艺术学校(youtube)
如果您想学习如何绘画、绘画和素描,请关注我在 youtube 上的频道
不久前我回答了一个类似的问题,所以我希望我不会重复自己,但是:
3D绘图是什么?如果您对透视绘制建筑物或家具感兴趣,我们谈论的是一个极其复杂的技术过程,包括视点、地平线、消失点、延长线、一点、两点、三点透视、正交投影和很快。您可以花费数年时间掌握这些技术。您还可以购买透视图,它以一种易于追踪的方式划分表观空间,以根据预定的视点设置绘图。
或者你可以得到 Sketchup。
Sketchup 是一个 3D 建模和可视化程序,最初由一家名为 @Last Software 的公司开发。它由 Google 购买并进一步开发,除其他外,Google 使用它来开发您在 Google 地图和 Google 地球上看到的所有 3D 建筑。事实上,如果模型已正确导出,您实际上可以在 Google 地球中查看模型:



Google 还建立了一个名为“Sketchup Warehouse”的网站,您可以在其中共享或下载 3D 模型。你几乎可以找到任何你想要的东西,包括人、植物、汽车、家具——你可以说出来。它几乎都是免费的。
谷歌后来将 Sketchup 卖给了一家名为 Trimble 的公司,该公司试图通过提供一些仅在付费版本中可用的有用功能来通过该产品获利。您仍然可以下载该程序的免费版本,虽然您每次运行它时都必须忽略打开的唠叨屏幕,但它确实可以解决问题。它确实非常直观且易于使用。在 Youtube 上搜索 Sketchup 教程。他们有一百万。
这是我在 Sketchup 中制作的动画。这些数字和一些设备和照明设备来自 Sketchup Warehouse。



Sketchup 图像具有卡通般的品质,因此您可能需要渲染。我推荐 Kerkythea 2008。Kerkythea 有一个从 Sketchup 导出的实用程序,包括相机、纹理和照明,与可用的 In-Sketchup 渲染器相比有点笨拙,但它仍然可以解决问题。 Kerkythea 也试图通过他们的产品获利,但旧的免费软件版本仍然可用,而且它仍然可以解决问题。这是我为一个客户端制作的动画,它是在 Sketchup 中开发并在 Kerkythea 2008 中渲染的。


渲染所有帧需要一段时间,但正如你所见,它是可行的,而且我得到了报酬。与 Sketchup 一样,Youtube 上有很多 Kerkythea 教程。
除了标题之外,该动画中的所有内容都是使用免费软件完成的,即使对于那些我也可以使用 Gimp(免费)而不是 Photoshop(不是免费)。这是我用来创建第二个动画的其他一些共享软件/免费软件:
Videomach(将所有单独的帧串在一起形成动画)。 Videomach 在技术上是共享软件,因此如果您不想支付 20 美元,则必须忽略唠叨屏幕。我使用一个非常旧的版本来编写 OT AVI 文件,这些文件很大,所以我将它们转换为 WMV 文件
微软电影制作者。它就在您的 PC 上,而且是免费的。 WMV 格式比 AVI 小很多,所以在完成转换后,我保存了 WMV 并擦除了 AVI。我还在 MovieMaker 中添加音乐。您可能希望在将音乐插入动画之前对其进行编辑,我使用 Audacity。还有免费软件和优秀的程序。
素描。行得通。