我的猜测是,这两种方法对你都有用。 SketchUp 是一款功能强大的设计工具(确定墙壁的位置、地毯的颜色、会议室桌子的位置等),当您准备好时,3D Max 可用于制作精美的渲染和动画把你的设计卖给你的客户。
当然,这些都是简化(您可以在 Max 中进行设计,也可以从 SketchUp 进行渲染),但我认为我的建议对大多数使用这两种工具的人来说可能是有意义的。
3D Max 专为制作 3D 工作而设计,主要用于动画、电影和广播媒体,其中视觉保真度至关重要。室内设计师总是为个别客户工作,每个项目都不同,所以速度和易用性远比广播质量的动画重要。 SketchUp 为设计师提供了速度和易用性,允许即时查看设计迭代,并允许快速输出到各种渲染平台,以便在必要时创建照片般真实的图像。
这个是使用 Vray 和 SketchUp 完成的,这是一种只需 835 美元的软件组合。

这个是 SketchUp 和 Kerkythea,软件成本 0 美元

如果你想制作大量的垂褶面料,Max 更好。但是,您可以使用 Marvelous Designer 和 SketchUp 做到这一点。
Max 比 SketchUp 复杂得多,具有更多的功能并且更难学习,而且您可能只会使用 30% 的功能。
Max 很贵,而且有年度许可证。这可能是大多数专业 CGI 可视化器使用的。
它不像 SketchUp 那样快速和直观,后者还具有一系列用于移动设备的查看器,这意味着您可以轻松地将您的设计以 3D 形式展示给客户。 SketchUp 的 Pro 版本具有帮助您创建 Max 所缺乏的 2D 项目图纸和文档的工具。
SketchUp 可能是世界上最受欢迎的 3D 应用程序(即使是建筑师),并且在 3D Warehouse 中拥有庞大的免费内容库。
有像 Peter Guthrie 这样的专业可视化师,他们在 SketchUp 中建模并在 Max 中渲染,但您可以使用 SketchUp 渲染插件进行渲染。
综上所述,Max 是一位专业的建模师和渲染师。 SketchUp 是一个非常灵活的设计工具,可以为大多数人做好大部分事情。