Revit 是当今的首选生产软件。这是大多数人日常使用的。Sketchup 比 revit 更轻更快,特别是如果你对 revit 不太满意。插件和后期编辑可以让sketchup效果图看起来很不错。AutoCAD 对于处理遗留项目很有用,但很快就会过时。3-d studio max、rhino 等是您在学校比在办公室更容易看到的专业软件平台。至少在美国……
就我个人而言,我会说 Sketchup,因为它被设计为与计算机媒体一起工作并在 3 维中工作,并且可以用于技术图纸,它由大量用户输入设计的方式使其成为市场上最好的界面。 Max 真的是为电影和动画设计的,这使得它过于复杂,而且它不会产生技术绘图。即将发布 Blender 2.8 有一个兼容的游戏和光线追踪材料系统,这是第一个这样做的程序,它是免费的,重新设计给它一个更好的界面。 AutoCAD 是一个 1980 年代的程序,它通过添加许多工具进行了散列,但作为一个界面完全是一团糟,作为老用户,我喜欢它,它是行业标准。 Revit 和 BIM 是行业的发展方向大量的混凝土约会是该行业的繁荣。在轴测图中工作是一个问题,因为你并没有真正看到你得到了什么,当我将引擎 Revit 模型导入 Sketchup 作为午餐时间实验时,我发现了这一点,然后我打电话给引擎询问为什么有些倾斜的立场是没有耙。我发现他们已经将 Revit 模型发送给了使用该模型构建钢结构的建筑工程师,并且所有这些都在现场等待组装。工程师只需支付所有重新切割的钢材费用,这并不是什么大问题。所有这些程序都已过时 AutoCAD 和 Revit 基于使用墨水笔的旧黑白干线打印工艺,这是使它们变得过于复杂的原因之一。 Sketchup 不这样做,但受限于不受模板驱动来生成 BIM 模型,但有一些附加功能可以做到这一点,但可能会给大型工作带来其他问题,需要更多支持。我预计该行业将进入 VR 领域,大量资金正在投入其中以取代我们所知道的计算机,而架构可能主要从中受益。使用 Max 和 Blender 的人们正在开发 VR 界面,因为他们看到在真正的 3D 界面中工作是多么容易。
Archicad 是专为建筑师设计的软件,在全球范围内使用,非常直观,从一开始就以 3d 和 BIM 为导向,无需任何其他软件即可生成出色的 3D 图像。