那么,作为建筑师,您的主要关注点应该是 Revit 和 AutoCAD。SketchUp 基本上是 3D 建模的快速入门软件,如果您根本不使用它,我会更喜欢。3DS Max 也可能是一种选择,但它主要用于游戏行业,用于对游戏角色、武器、环境等进行建模。最好专注于寻找在您的领域专业使用的软件。
你需要更多的细节在这里。首先,我猜你是新的合格或尚未合格。你不应该被这些选择所束缚。有更多更好的选择。很多人会告诉你学习 Revit,这是最好的。不是,但它很好。您有 Vectorworks、Archicad、AecoSIM、Allplan 等。它是(或可能是最)昂贵的之一,但它不一定是 BIM 的最佳选择,具体取决于您想要什么。至于 AutoCAD,它是非常古老的软件,它显示出来了。比如说 20 年,它在核心功能方面并没有真正发展太多。每年都会更新更多功能,但这些功能并没有真正为客户带来太多好处。它们主要对 Autode$k 有利,他们在升级周期中扭曲你的手臂,你每年为不需要的东西付费,前提是它们会给你“支持”。实际上,这仅限于在升级硬件时重新许可您的软件以在另一台机器上工作。我的办公室有 7 年的 AutoCAD LT 版本,它们仍然运行良好。我们只升级硬件。也就是说,它是迄今为止最流行的 CAD 软件,许多公司仍在使用它。作为起点,学习 AutoCAD 是一个绝对不会出错的建议。一旦你知道它是如何工作的,你就可以很容易地迁移到另一个应用程序。在我看来,Vectorworks 是比 Autocad 更好的 2d 应用程序。它更易于使用,更便宜,具有出色的 3d/BIM 功能,您可以将其用于大型演示文稿的 DTP 类型布局。在我看来,这更好,而且我已经花了十多年的时间使用这两种方法。我的办公室也有 Archicad 和 Revit。我更喜欢Archicad。您可以使用与 SketchUp 类似的方式在 3D 中工作,在这方面,它有点像 Revit 和 SketchUp 的混合体。 Archicad 是 30 多年前由建筑师开发的。 Archicad Solo 对大多数公司来说几乎没有限制,而且成本可能是您为 Revit 支付的费用的 30%。然而,Revit Lite 远比 Archicad Solo 受限。这是一个相似的价格,但就其功能而言却相差甚远。并不是说 Revit 不好,(它是)它伴随着与 Autodesk 打交道的挫败感及其处理所有事情的专有方式。它的 3d 工作流程不像其他的那样直观,相比之下,它的 3d 导航也很笨拙。SketchUp 可能是建筑师最有价值的软件。它非常适合概念设计,并且可以快速轻松地将设计细化到精细的细节水平。如果您从事相当小或简单的项目,LayOut(用于创建 2D 绘图的配套应用程序)足以满足您对 2D 和 3D 的需求。它非常适合大型方案的概念设计和精炼诸如钢结构连接细节之类的东西,您将与 Revit 竞争生产。BIM 主要是一种与团队协作的生产力方法。 BIM 软件对于设计或可视化来说并不理想,尽管您可以合理地成功地将其用于两者,但您往往会得到妥协的结果。在我看来,3ds Max 在建筑中没有地位。这是一个专业的可视化工具。对于某些事情,它是一个极好的工具,但它不适用于建筑。它被游戏设计师和 3d 艺术家使用。它有建筑师可以使用的工具,但这就像使用 Dremel 来破解坚果一样。您可以更轻松地对其他应用程序执行相同的操作。作为一名架构师,你有很多事情要处理和学习(我已经有 20 多年的资格了,我还有很多东西要学),你需要精简/简化你的软件。你不可能把所有事情都做好。你花在软件上的时间越多,你花在主要工作上的时间就越少。对于建筑师来说,软件是达到目的的手段,而不是目的本身。BIM 对于小型办公室甚至一些中型办公室来说都不是必需的。然而。它会在几年后,但我不认为它真的是现在。尽管人们告诉您,Revit 并不是您唯一的选择。AutoCAD 3d 是 3d 建模的糟糕选择。如果您想要 3d,请使用 SketchUp 或 BIM,或者可能两者结合使用。你已经开始研究,这很好,但不要一开始就限制你的选择。
找出你现在应该知道的最具竞争力的最简单的方法(在任何行业的任何职位上)是查看你想要的职位的招聘广告。这是高需求技能的实时数据,也就是您可以立即填补的劳动力漏洞!看看更大的尖端公司——他们想要的资格是什么?然后看看中小型帖子——他们想要相同的技能还是不同的技能?您还会发现软件要求因位置而异。我们在美国寻找的东西与英国不同。快速的答案是你应该在不同程度上了解所有这些。如果您想了解详细信息,请按照优先级从高到低的顺序学习以下内容:Revit:立即成为专家。它很容易成为行业标准,相对较快地取代 AutoCAD,而且有充分的理由。 Revit 可以做任何事情:早期的概念体量、示意图 3D 工作、超真实的渲染以及极其强大的施工文档。有很多额外的东西,比如流体动力学研究、热量增益/照明分析、与其他顾问的交叉整合等等,如果你知道的话,它们可以让你在竞争能力方面处于领先地位。我是 Autodesk 认证专家,建议您参加考试并将其添加到您的简历中。雇主很快就会认出它,如果您是独自飞行,您可以使用最新的可用技术宣传自己是处于领先地位的全方位服务专业人士。人们现在用来代替 Revit 的“类似”其他程序将是 ArchiCAD,它值得研究,但几乎没有那么受欢迎。AutoCAD,但老实说,它与 SketchUp 接近。许多较小的公司仍然使用 AutoCAD 作为他们的主要生产方法,更重要的是,大多数顾问都使用 AutoCAD——您至少需要了解足够多的知识才能执行他们的计划。即使大部分都过渡到 Revit,有些人仍然更喜欢 AutoCAD 进行细节设计。我喜欢把事情简单化,集中在一个地方,所以我很少使用它(1 次/月)。不过,作为几十年来的标准,预计您会足够熟悉和舒适,以便在需要时使用它。SketchUp,再一次,它几乎与 AutoCAD 打成一片。如果你打算单独工作,那么你需要知道这一切。但是,如果你想为更大的公司工作,你可能会选择一条路:设计或生产。如果您处于生产轨道,Revit 和 AutoCAD 就是您的生命。但对于设计师来说,SketchUp 是一种灵活、简单、快速的工具,可以制作一些令人信服、引人入胜的示意图作品。它就像概念草图的数字版本,但可以一直采用华丽的渲染和动画。但是,如果您打算在 SketchUp 中进行设计,那么您也应该对 Photoshop 充满信心。虽然我将 SketchUp 用于某些项目渲染(它具有某种“感觉”),但我认为 Revit 的渲染功能在某些情况下似乎并不更真实。这是我最近做的一些效果图。你能分辨出哪些来自 SketchUp,哪些来自 Revit?(答案:Revit、SketchUp、Revit)3ds Max 是一种专用工具。它可以产生一些令人惊叹的可视化效果,但它无法做到的事情太多了,因此与其他人相比并不是一个公平的比较。甚至 SketchUp 也有 Layout 来尝试制作真实的施工图(不过,我不确定它有多成功)。但 3ds Max 纯粹是对数字媒体的放纵。如果你想要一份数字艺术家的工作,那就去吧。但作为一名建筑师,你可以在大多数项目中投入到制作和完善照片般真实图像的时间百分比是微乎其微的——这很少在预算之内。综上所述,尽管如此,您还应该始终考虑未来。现在这意味着 VR/AR。查看哪些程序支持交叉,过程的无缝程度等。例如,我可以制作一个可玩的环境,客户可以通过几个步骤在 VR 中“游戏”他们的方式:Revit —> 3ds Max —> 虚幻引擎4. 还有像 IrisVR 这样的公司,他们会采用你拥有的任何格式的模型并为你完成工作。我们还不知道谁将成为利基市场的佼佼者,但请留意。始终注意您的竞争对手正在使用什么以及即将推出的内容,以避免过时。