Sketchup、Archicad、Autocad - 都只有单线程。这意味着他们一次从不使用多个核心。无论如何,他们的主要任务不是 3D 建模。3DS Max,有点混合。大多数情况下,它习惯于进行渲染。这很容易拆分为多个任务,因此可以使用 10 个或 100 个内核。但是你准备的一些事情往往只使用一个线程,设置相机,调整材料和灯光 - 这些与其他建模任务几乎相同。对不起,不知道科罗娜。但 VRay 实际上更像是一个渲染引擎——通常你在 3ds 中调用它。它能够同时使用多个内核,甚至多台计算机来提高其渲染性能。Lumion 是严格在显卡上的。 CPU在这里并没有太大的影响,除了CPU将模型数据传递到显卡内存中需要多长时间。3ds 和 Vray 都可以通过显卡进行渲染。这往往比任何 CPU 处理的速度都要快得多。但它也倾向于在这个过程中失去一些质量。我倾向于仅将其用作快速检查,以查看我的建模是否有效、灯光是否正确、材质等。在单击完整渲染按钮之前。这两者之间。理论上,i5–9400F 的建模速度比 R5–2600 快 10% 左右。但请注意,实际建模比 CPU 的单线程性能更复杂。内存,存储,甚至你的显卡都有很大的影响。尤其是你自己,实际上你可以多快按下那个按钮,选择那个形状等等。所以 10% 甚至可能都无法提及。你必须自己检查一下。但实际上,根据我的经验,任何低于 10% 的增益都不会引起注意。 10% 本身只是临界点,在某些特定情况下您会看到速度有所提高,而在其他情况下则完全相同。如果您的渲染将花费大量时间,那么多核是您最大的福音。通常,尽管在您建模数天或数月后,渲染就像是几个小时。在这种情况下,R5–2600 将快 35% 左右。在这种情况下,即使是微小的差异也会产生影响,在性能提升上接近线性。例如。如果在 i5 上渲染需要 1 小时,那么您可以预期使用 R5 进行完全相同的渲染只需 45 分钟。同样,这取决于您自己的选择。节省 15 分钟是否值得在建模阶段丢失一些“未知”数量?这两个方面哪一个对你来说更重要?我知道你想在这里得到答案。但问题是您专门选择了两个彼此靠近的 CPU。一个在一个方向上具有强度,而另一个在另一个方向上具有强度。您有 3 个选择:选择任何一个,它们都彼此相当接近。到了你几乎不会注意到的地步,除非在某些特定情况下。而是选择更新的 CPU,大多数新东西在所有方面都比这两个 CPU 更快。这些都是旧的停产部分。您必须寻找第二手才能获得它们,或者找到一些出售几年旧存货的商店。准备两台计算机,一台用于建模,另一台用于渲染。这就是专业的 3D 建模 + 渲染公司的工作方式。正是因为单线程和多线程工作负载的这种差异。有一点需要注意,特别是对于 Lumion,您需要一张非常好的显卡。其他一些人也从中受益,但程度较小。
虽然 AMD 拥有更多内核并且其其他规格更高,但使用带有外部 GPU 的 CPU 会给您带来更好的结果。在这里,使用带有 nVidia GPU 的基于 Intel 的 CPU 将为您提供更好的性能。另外,还要查看其他系统规格,例如使用 SSD 而不是 HDD、更高的 RAM 等。这可以为您提供更好的整体性能。 如今,您甚至可以选择移动工作站级笔记本来运行您提到的 3D 渲染应用程序。他们的硬件已通过大多数应用程序供应商的认证,因此不太容易出现故障。我建议使用 HP zBook 类的工作站。它们的成本超过卢比。 10万。