它更多地取决于您对什么感到满意以及您正在制作什么,而不是软件本身。
人们一直使用 Maya 制作 3D 打印模型,Rhino 和 Solidworks 也被使用。 Sketchup 可能会受到限制,因为水密性是一个问题。
我建议您最初采用非常简单的形状,例如立方体,然后尝试准备并将其上传到 3D 打印服务,例如 i.materialise 或 Shapeways。这样您就可以检查工作流程并了解需要什么。
第 1 步:脚本和故事板(前期制作)
创建解说视频的第一步是以故事的形式概念化您的想法,称为脚本。然后,您以故事板的形式可视化脚本。故事板是您故事的逐屏草图。
第 2 步:构建 3D 模型(生产)
在此步骤中,您的故事板将转换为 3D 模型。在此步骤中对角色、环境和道具进行建模。在创建解释器视频时,使用简单的模型以保持文件大小易于管理。
第 3 步:纹理(生产)
纹理是在 3D 模型上添加颜色、材料、污垢甚至 2D 图像,以增强模型的外观、感觉和设计。同样,在解释器视频中,应用了基本纹理。
第 4 步:索具(生产)
要让 3D 模型行动和表达,它需要动画。为此,动画师创建 3D 骨架并将它们附加到 3D 模型上。这个过程称为索具。
第 5 步:照明(生产)
照明设置场景的外观和色调。解说视频中通常使用单个定向光或可用的默认光。
第 6 步:动画(制作)
木偶现在已经准备好活过来了!动画就是为 3D 模型赋予生命。在制作解说视频时,会使用简单的机器动画。
第 7 步:动画渲染(后期制作)
接下来是渲染在图像序列中创建的动画。这很重要,但在动画制作流程中是一个耗时的步骤。
第 8 步:合成(后期制作)
合成包括添加特殊效果和编辑原始渲染以包含视频的其他必需组件,包括屏幕上的文本。从颜色校正到添加景深的所有事情都在这个阶段完成。
第 9 步:音乐和配音
没有音频的动画是不完整的。在导出视频之前,会添加配乐和画外音。
第 10 步:编辑和最终视频输出
你的解说视频现在几乎准备好了。编辑和检查渲染和音频以确保同步。合成的渲染、音乐和拟音经过编译和编辑,以确保一切同步。然后将视频导出为适合广播的格式。
因此,这就是您可以使用 3D 建模为解说员视频创建动画的方式,无论您选择使用何种软件。
这就是所有人!